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史瑞克超级冲击 SHREK.SUPERSLAM-ADDICTION [Bin]

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发表于 2021-7-31 21:05:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 史瑞克超级冲击


    英文名称


    : SHREK.SUPERSLAM-ADDICTION


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行时间


    : 2005年


    制作发行


    : 开发:LTI Gray Matter 发行:Activision


    地区


    : 美国


    概述


    :



    http://images.amazon.com/images/P/B000B63S2U.01._SCLZZZZZZZ_.jpg Enjoy another fine release by ADDiCTiON, shared by ShadowCast ! 开发:LTI Gray Matter 发行:Activision 容量:1CD 语种:英文 平台:PC 类型:Action 网址:http://www.shreksuperslam.com/ 【游戏简介】(天极网) 最近,游戏公司不仅公布了《Shrek SuperSlam》PC版本,同时也公布了它的GameCube,Xbox和PlayStation 2版本。这款游戏滑稽可笑,挑战性极强,的确是一款特别吸引人的好游戏。  不同的角色具有不同的特长  《Shrek SuperSlam》这款游戏具有一个竞技场,主要是以使用武器为主来进行作战。其中有直觉的联合攻击,环境危害和一个十分酷的得分系统。在史瑞克世界中,玩家们将会看到20个不同的人物角色,其中允许四个玩家混合作战。而且随着时间的推移,开发者还有可能创建一些新的角色。这里所有的参战角色和史瑞克一样,都必须进行签名这个过程。  根据签名的不同,这样就会在角色中分出每一个擅长什么,具体具有哪方面的特长。比如有的可以在作战中造成伤害的,有的可以破坏周围的环境。根据物理学原理,这里的每一个动作都接近于现实,比如说打破和跌倒。本作总共提供了20种不同样式的新武器,玩家可以根据自己的需要进行选择。特别注意的是,环境对武器也会有一定的影响。  提供了多种作战模式  游戏运行速度非常快,在Xbox,PS2和GCN版本中,史瑞克的撞击速度已经达到60fps。在作战环境中,玩家们可迅速地跳跃,推倒墙壁,投掷巨大物体等活动。不过相对来看,最有趣的还是这里的得分系统。《Shrek SuperSlam》这款游戏中没有生命值显示棒,它用一种力量标尺来代替。当不停地撞击一个物体,攻击和投掷的时候,一个玩家就可能创建一个新的力量标尺。但这种力量达到一定程度的时候,就可以执行一定的任务了。不过具体撞击多次,是无法确定的。  新的游戏提供很多模式,比如说你可以使用最基本的混战模式,使用这种模式可以对付另外三个联合玩家,或者和电脑控制的对手进行作战。另外最讨人喜欢的是故事模式,它可以将许多有趣的童话故事是编织进去,这些著名的故事将会包括“K.N.I.G.H.T.S. Coolde Style”,“Iron Donkey”,“Bell Brawl”,“Fatboy Fury”,“Medieval Chef”和“Puppet Panic”等。最值得一提的是,这里还有一个巨大规模的挑战,其中将会包括28场比赛和50场挑战。这些挑战尽管使用的是基本的动作,但是却能给玩家带来很大的作战快乐。  比赛结束后,就会宣布一个获胜者。不过这里有趣的是无须担心生命和生命值的显示棒。最明显的标志,就是史瑞克记分板。通过测试,史瑞克这个角色是非常令人满意的。甚至新的角色加入之后,玩起来也特别有趣。这款游戏将会在今年的11月份上市,敬请大家及时关注啦! 【游戏截图】 http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030557488.jpg http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030558098.jpg http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030558660.jpg http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030600316.jpg http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030602691.jpg http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/658/658315/shrek-superslam-20051013030603972.jpg [codebox] 鞍 ? 鞍 ? ? 鞍? 卟 ? ? 策 氨膊舶 苘 苘? 懿圻咣? 苓苘 苘? 苒哌圻 ? 安哌哌?圹圹?薏? 苘?? ? 圹? 槽圯 捋圯捋?  哕 鞍 苒圻 苘苒??捋圹圯 ?圹圹? 卟曹懿? 捋圹 捋圯 咣苘膊? 槽圮 懿?捋圯 槽圹??捋圻圹? 圹圹圯 ? 懿圹圻咣圹哌?苒? 苘圻圹苘 槽圹苓?槽? 薏?圹蒈曹圹?咣圮捋圻圹? 圻? 懿槽咣圯捋圯 圻圮圹?? 咣圹懿圹圹?槽? 槽?捋??圹? 捋槽圹?咣圮郯圮槽圻 哌卟圹 郯圹圯 ? 捋鄄槽圮咣圮圹 膊圮苘圹? 圹?懿策捋圯 捋圹臂圹圯 槽? 辈郾圻圹?? 苒膊?圹? 卟圹? 膊圻 ?咣圹懿圹哌 ?捋圯 苒策鄄圻圹圮 苘苻圹?氨槽槽 哌圮懿哌 苘 圹?圮 卟圮 ?安圹?哌哌 苘圹?捋鄄哌 苒哌 ?哌哌圹?卟圮圹圻咣? 苘苘苒策 苒哌 膊圮 哌 ?苒哕圹圮苘圹圹圮卟? ? 懿圹鄄? 懿? 哌圹 ?安鄄咣? ? 懿哕鄄 苓?? 卟? ? 哕 哕 哌? ? 苓 ? ? 鞍 ? ? ? FEED THE ADDICTION 谀哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? 谀哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? ?氨槽 R E L E A S E I N F O R M A T I O N 鄄卑 ? 滥哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? ? RELEASE SIZE: 1CD xx/35 @15megs ? ? RELEASE DATE: 11/15/05 ? ? ? ? SHREK SUPERSLAM © ACTIVISION ? ? ? ? Shrek SuperSlam pits the characters from the Shrek ? ? franchise against each other in the only game that ? ? combines the twisted humor and pop culture parodies ? ? of the Shrek universe with the fast-paced action of ? ? a melee fighting game. Signature fighting moves ? ? like Shrek's "Green Storm," Donkey's "Juggle Punt" ? ? and Puss-in-Boots' "Love-Stun" bring variety and ? ? personality to the game. Fully destructible arenas ? ? like the Poison Apple Inn and Dragon's Gate have ? ? walls toppling and debris flying while a multitude ? ? of weapons, potions, and magical items spell endless ? ? melee action for up to four players. ? ? ? ? ? ? ? 谀哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? ?氨槽 I N S T A L L I N F O R M A T I O N 鄄卑 ? 滥哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪? ? ? ? EXTRACT, BURN or MOUNT, INSTALL, PLAY.. ? ? ? ? KEEPING THE SCENE PRIVATE! ? ? 苘 苘? ? ? 苘苒? 圹圹? 圹圹? ? ? 槽圹? 捋圹圯 圹圹圯 ? ? 薏?圹? 捋圻圹? 捋圻圹? ? 谀哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪 槽菽捋??圹?咣圮捋圯 咣圮 哪哪哪? ?氨槽 TEAM ADDICTION 膊圮苘圹? 圹? 捋圹圹? 捋圯 鄄卑 ? 滥哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪 膊圻 咣圹苒圹 苒策捋圯 苒策 哪哪哪? 滥哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪哪?膊?哪哪?哌咣圹哌 哪捋鄄哌 哪哪馁 .__________________________.-..__.-...-..___.-..________________________///. |.:.MisterX & MisterY.:.:.. \/ // | ||/| ||::.::.:::.Site Scripts V2.0:| `--_______________/---------___//--|_||//|_||---------_________________/' [/codebox]

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