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3DS max教程 灯光和材质 3DQuakers.3DS.MAX.Foundations.Lighting.and.Materials.DVDRIP-HCG

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发表于 2021-7-31 21:40:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 3DS max教程_灯光和材质


    英文名


    : 3DQuakers.3DS.MAX.Foundations.Lighting.and.Materials.DVDRIP-HCG


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行日期


    : 2005年


    地区


    : 美国


    对白语言


    : 英语


    概述


    :



    本资源经检验无毒 杀毒软件:江民杀毒 扫描引擎版本:9.0.00.338 病毒库日期:2005-10-01 常在服务器:Razorback 2 在线时间:9:00—23:00 保证长年有源 说明:本人在校上传速度ADSL最快也就50-60KB/S,希望各位下载后多多共享,我还要发布其他的资源,谢谢。 感谢TLF!! 3DQuakers 3DS MAX Foundations: Lighting & Materials (3DS max教程:灯光和材质): 3DS MAX教程:主要讲述3DS MAX平台下的灯光和材质。涵盖了从Scanline渲染到使用Mental Ray进行Final Gathering和Global Illumination。不同的实例讲述了一些表面技术来产生复杂的材质网络,从Procedural映射到遮罩处理的Photoshop贴图。官方205.8.30发行.



    教程主要讲述3DS MAX平台下的灯光和材质。涵盖了从Scanline渲染到使用Mental Ray进行Final Gathering和Global Illumination。不同的实例讲述了一些表面技术来产生复杂的材质网络,从Procedural映射到遮罩处理的Photoshop贴图.



    这张教程由41段视频构成超过5小时的教学时间!灯光与材质教程主要就是让Max的作品设计更具自然感与逼真性. 让你的lighting和surfacing技术能更到提升与完美.



    作为bonus, 数个不同的modeling tips包含在这张教程中作为参考,使你的model 更好更有光质. 比如filleting 还有 irregular objects的chamfering . Author: Charbel Koueik Platform: 3DS MAX License: Per seat Format: 主题包括: *Light Manipulation workflow *Include / Exclude *Decay / Attenuation *Hotspot / Falloff *Shadows *Screen set modeling *Screen set lighting / Area shadows *Stroboscope Effect *Displacement with MRay *Falloff map *Water splotches on wood *Cave Modeling *Cave Materials *Cave Lighting *Deep water *Theatrical Projection *Old movie Projection *Flickering movie Projection *Faking Global Illumination *Ambient Occlusion *Procedural Mapping *Procedural Mapping Lights *Skylight 1 *Lighttracer *Final Gathering 1 *Final Gathering 2 *Final Gathering 3 *Skylight 2 *Sunlight *Modeling with Lattice *Global Illumination 1 *Global Illumination 2 *Outdoor Lighting *Glossy Reflections *Alpha Channels *Chamfering edges *Modeling with Shell *SubSurface Scattering *Modeling Columns and Arches *Unwrap UVW exposed *MAX -> Zbrush -> MAX

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