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新火星人 3ds max 插件白金手册2005年1月第1版 配套DVD光盘[ISO]

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发表于 2021-8-1 23:14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 新火星人 3ds max 插件白金手册


    别名


    : 配套DVD光盘,iso


    资源格式


    : 光盘镜像


    版本


    : 2005年1月第1版 配套DVD光盘


    发行时间


    : 2005年01月01日


    地区


    : 大陆


    对白语言


    : 普通话


    概述


    :




    《新火星人-3ds max 插件白金手册》配套DVD光盘


    http://www.hxsd.com.cn/jiaocai/images/plugbaijin.jpg


    策  划:


    王琦电脑动画工作室


    编  著:


    亓鑫辉


    软件开发:


    北京火星时代科技有限公司


    出  版:


    兵器工业出版社、北京科海电子出版社 版  次:2005年1月第1版 版  号:ISBN 7-80172-348-1 定  价:88.00元(1DVD和一本500页手册)


    书籍简介


      本书重点讲解了 11 个功能强大的 3ds max 插件:一些插件是刚刚问世的,如第一个真正基于流体动力学的烟雾和火焰模拟插件 AURA ;还有些插件虽然久负盛名,可是很少有教材涉及它们,如: Thinking Particles (思维粒子)、 Darwin (生物建模)、 ClothReyes (唯一可以模拟布料撕裂效果的插件);更有一些是功能异常强大的,如 CAT (多足角色骨骼)、 Xfrog (唯一可以模拟真实植物生长的插件)、 Vehicle Simulator (专业车辆动力学模拟插件)、 Power Solids (强力倒角建模插件);也有默默无闻、然而非常实用的小插件,如 Gesture Max (将 Poser 模型、材质和变形通道导入到 3ds max 中,并自动加上 Character Studio 的骨骼和蒙皮)、 Mimic (非常实用的口型动画模拟插件)。影视特效、广告中广泛使用的 RealFlow 也是本书一大靓点:广告中经常看到一滴水落到水面上激起水花的效果,通常是高速摄影机实拍得到的,本书将详细介绍用 RealFlow 实现这个效果的过程;电影《终结者》中液态金属人的效果相信大家都记忆犹新吧!地上的一滩水慢慢凝聚成一个液态金属人 …… 书中也有该特效的制作方法。此外,本书还对 Poser 5.0 中新增的动力学布料和动力学毛发以及 3ds max 的表达式知识进行了深入学习。   本书由王琦电脑动画工作室策划推出,作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,不仅适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用,初学者也能很快掌握。配套 DVD 光盘包含近 50 个视频教学案例,与文字教学相辅相成,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。


    视频教学索引


    第1章 Power Solids 强力倒角 1.1 Power Solids简介 1.2 Power Solids基础篇-骰子的建立 1.3 Power Solids提高篇-鼠标的建立 1.4 Power Solids终结篇-制作手机 第2章 CAT 多足骨骼 2.1 CAT概论 2.2 CAT入门篇-创建自己的四足动物骨骼 2.3 CAT提高篇 2.4 CAT终结篇 第3章 Thinking Particles 思维粒子 3.1 Thinking Particles简介 3.2 Thinking Particles基础篇 3.3 Thinking Particles提高篇-粒子爆炸 3.4 Thinking Particles终结篇-极限爆炸 第4章 ClothReyes 超级布料 4.1 ClothReyes简介 4.2 ClothReyes基础篇-刚体动力学 4.3 ClothReyes提高篇1-撕裂布料 4.4 ClothReyes提高篇2-小偷的下场 4.5 ClothReyes附加篇-Creature Creator 第5章 Phoenix&AURA 凤凰火焰 5.1 Phoenix简介 5.2 Phoenix入门篇-燃烧的五环 5.3 Phoenix提高篇-煤气灶燃烧 5.4 Phoenix终结篇-哭泣的蜡烛 5.5 Phoenix补充篇-AURA 第6章 RealFlow 流体动力学 6.1 RealFlow简介(手册) 6.2 RealFlow基础篇-终结者之液态金属人 6.3 RealFlow提高篇-水滴落入杯中 6.4 RealFlow终结篇-酒和苹果的强强碰撞 第7章 Poser 7.1 Poser简介 7.2 Poser基础篇-紧身衣服的制作 7.3 Poser提高篇-自带动力学头发和衣服 7.4 Poser终结篇1-终极口型插件:Mimic pro 2.0 7.5 Poser终结篇2-与Max动作互导插件:Maximum Pose 3 第8章 Gesture Max-Poser导入3ds max 8.1 Gesture Max简介 8.2 Gesture Max入门篇-模型导入 8.3 Gesture Max提高篇-变形通道与骨骼的修改 8.4 Gesture Max终结篇-与Character Studio的结合 8.5 Gesture Max补充篇-与CAT、Bones Pro 的完美结合 第 9 章 Xfrog 植物建模 9.1 Xfrog简介 9.2 Xfrog入门篇-情人节的礼物 9.3 Xfrog提高篇-绽放的玫瑰 9.4 Xfrog终结篇-百合花生长过程 第10章 Vehicle Simulator车辆动力学模拟 10.1 Vehicle Simulator简介(手册) 10.2 Vehicle Simulator基础篇-恶劣碰撞 10.3 Vehicle Simulator提高篇1-速度表盘 10.4 Vehicle Simulator提高篇2-转向灯 10.5 Vehicle Simulator终结篇-履带战车 第11章 Darwin 动物建模 11.1 Darwin简介 11.2 Darwin入门篇-十分钟创建一条鱼 11.3 Darwin提高篇-侏罗纪再现 11.4 Darwin终结篇-失落的世界 第12章 3ds max 表达式 12.1 表达式简介 12.2 表达式基础篇-工地上的大家伙 12.3 表达式提高篇-独轮车 12.4 表达式终结篇-臭虫爬行

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