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电子世界争霸战2.0 Tron 2.0

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发表于 2021-8-2 13:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    http://images.amazon.com/images/P/B00007JZB3.01.LZZZZZZZ.jpg 名称:电子世界争霸战2.0[Tron 2.0] 发行:Buena Vista Interactive 开发:Monolith Productions 平台:PC 语言:英文 类型:Action 网址:http://disney.store.go.com/ (http://disney.store.go.com/) 系统需求: 操作系统: 微软公司窗口98/Me/2000/XP 处理器: PentiumIII/AMDAthlon 500Mhz Pentium 4或AMD Athlon 1Ghz 公羊: 128MB公羊(256MB为了WinXP) 256MB公羊 硬盘: 450MB自由的硬的驾车空间 视频纸牌: 3 32MB Direct3D-compatible视频纸牌有硬件T&L, 32-bit颜色, DirectX 9-compatible驱动程序 声音纸牌: 16-bit DirectX 9-compatible声音纸牌 CD-ROM: 8XCD-ROM32X CD ROM 因特网: 56k调制解调器, DSL, 电缆调制解调器或局域网为了Multi-播放 DirectX: DirectX 9 (包括的)   在本次的“游戏开发者会议2003”中Nividia的展位上赫然摆放着有关迪斯尼1982年出品的经典电影《Tron》相关游戏《Tron 2.0》。这款由第一人称视点动作游戏由Monolith开发制作,关于这家工作室相信只要玩过“无人永生”系列的玩家们都应该映象深刻了。 http://games.tom.com/images/2003/news/0310/07/01.jpg 本《Tron 2.0》是迪斯尼互动娱乐首个非儿童化的作品系列,而选择在这样一个时期推出该作也确实十分奇怪,因为现在根本就没有《Tron》相关的电影或电视节目制作计划。迪斯尼选择不利用任何其特长方面的拉动作用而纯粹推出这样一款游戏或许是因为对于该作确实是信心十足吧!从以下的画面水准可以看出,该作在画面特别是光影方面的效果演出确实十分优秀,比起电影原作犹有过之。采用Nvidia和Monolith合作开发的最新图形引擎,游戏展现的画面效果十分惊人。   与电影原作一样,该作故事发生在由一群人性化的数据和程序组成的电脑世界。利用电脑技术发展的最新成果,《Tron 2.0》将这一概念再度深化。玩家扮演原作主角之子、电脑黑客杰特·布拉德利,并将逐步深入被病毒渗透德PDA、防火墙和服务器等的内部世界。游戏总共分为30个关卡、可选武器为4种,开始时使用的是一种长得跟飞盘一样的能量碟,其它可选武器包括类似手榴弹的病毒球、刮胡刀一样的小棒和一个迷你枪。 在游戏中玩家面对的敌人就是一些安全程序和病毒,而玩家也有一些“帮手”,例如人工智能MA3A和女性“光轮”赛手、名为“水银”的电脑程序。在游戏中我们将能看到各种实体化的电脑概念,例如防火墙在其中的形象是巨大深坑上的一座桥,其上挂满了旋转的警示钟;而遭病毒污染的服务器则被描绘成一系列房间,在其中充满了闪着黄光的岩浆一样的软泥。 http://games.tom.com/images/2003/news/0310/07/02.jpg   尽管游戏重点是动作要素,该作中还是融入了一些升级要素。随着游戏的进行玩家将会发现一些能够获得特殊能力的子程序,这些子程序的取得还有一定的策略性。由于每个子程序都占据存储空间(类似于RPG中的道具持有量概念),而每个子程序占据的空间又很不一样,每一关中只有一些限定的存储空间可供使用,alpha版本占3格存储空间、beta版占两个而黄金版仅占一格空间。 另外在游戏中还加入了一种类似赛车游戏的“光轮竞速”游戏。这种所谓的“光轮”形似摩托车,在操作方面,A和D键为控制左右方向键,W和S为加减速,鼠标控制视点。赛道的绿色部分为加速区。这种“光轮竞速”游戏不仅直接影响游戏的故事发展,并且随着比赛的进行玩家还可以取得一些超级“光轮”,这个“光轮”比赛的水准可以与专门的竞速游戏相提并论。

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