搜索


会员资源切换至【手机版】

切换本帖至【手机版】


开启左侧

卓越视界-文卫军-Autodesk Maya2011-视频教学视频教程总汇(30小时)电驴首发 Autodesk maya video courses 2010

[复制链接]
发表于 2021-8-3 20:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载备注说明:


  • 1.有些P2P资源共享较早,会出现无源或暂时无源的情况,如果您喜欢它,请耐心挂机等待。


  • 2. 有些磁力链接无法自动解析,比如:


    [url=magnet:?xt=urn:btih:E1346C46C3736056756E98D2EC22A383D7D2600F&dn=[www.books51.com]太阳之下_幸福北韩 Under.the.Sun.2015.DOCU.1080p.WEB-DL.AAC2.0.H264-FGT 4GB]点击下载[/url]



    可自行选择字符


    [url=


    红色为磁力地址


    ]点击下载


    之间的内容 (红色字符代表要复制的磁力链接代码,选择后点击CRTL+C 复制到下载工具中




  • 游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1 才可浏览,您当前积分为 0


    资源信息:



    中文名


    : 卓越视界-文卫军-Autodesk Maya2011-视频教学视频教程总汇(30小时)电驴首发


    英文名


    : Autodesk maya video courses


    别名


    : maya中文视频


    学校


    : 卓越视界动画学院


    主讲人


    : 文卫军


    版本


    : 2010年11月版


    发行日期


    : 2010年11月30日


    地区


    : 大陆


    对白语言


    : 普通话


    文字语言


    : 简体中文


    概述


    :



    卓越视界官网: http://www.cglulu.com 文卫军老师博客: http://blog.sina.com.cn/wenweijun 教程答疑论坛: http://bbs.cglulu.com


    卓越视界-文卫军-Autodesk Maya2011-视频教学总汇(30小时)


    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 本套教学共138讲,今天更新了前64讲。后面的教学文件继续整理中。。。。 大家可多关注本帖更新。。。。。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 从卓越视界在电驴发布视频教程以来,得到了很多网友的支持。 当然也有很多宝贵的意见,这次在公司培训业务开展4周年之际。 给大家贡献30个小时的MAYA2011版视频教程。 将原计划在人民邮电出版社出版发行的视频教学免费发布给大家。 我们将一如既往的做好教程。给大家带来跟多的学习帮助。 ~~~~~~~~~~~~~卓越视界版权中心~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~中国动画教育第一品牌~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~感谢本套教学作者:文卫军老师~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~如果发现问题联系QQ:768385776~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~网址:http://www.cglulu.com~~~~~~~~~~~ 当你下载卓越视界视频教程时默认同意一下我们的观点: 1,我们的视频教学是提供给MAYA学习者的免费资源, 请不要用来当商业用途。比如出版,发行等。 本套教学人民邮电出版社曾多次有意购买版权。 2,同学,朋友之间的拷贝我们很欢迎。 但请保留好作者的版权信息。尽量保持版本完整。 谢谢你的合作。 ===================================================== 更多教程咨询QQ:768385776 或者电话咨询: 400-608-1235 网站: 代码


    http://www.cglulu.com


    ===================================================== 更新日志: 2008年10月23日 MAYA电视包装专题系列教程 2008年10月24日 MAYA标准视频教程----基础篇 2008年10月24日 MAYA标准视频教程----NURBS建模==鞋子项目制作 2008年10月30日 MAYA标准视频教程----PLOY人物角色制作 2010年4月23日 2010年11月30日 MAYA2011动画项目实战教程(30小时) ===================================================== ===================================================== 作者介绍: 文卫军 卓越视界动画学院创始人,火星时代动画学院MAYA动画班,MAYA动画专业班,MAYA电视包装班首席金牌讲师。AUTODESK、ADOBE软件高级培训教师。ATC(MAYA)动画工程师一级认证考试 、ATC(MAYA)动画工程师二级认证考试命题组核心成员之一。 著有 《MAYA\AE电视包装专业技法一》、《MAYA灯光与材质的艺术》、《Autodesk MAYA8.5 标准视频教材》等专著。国内最早的三维动画师,《蓝猫》早期的动画创作者之一,国内最早 原创三维动画《噜噜》的动画总导演及动画指导。国内著名电视包装师,成功包装国内外众多电视频道。曾服务的客户包括:CCTV-2、CCTV-6、CCTV-E&F、BTV-1、BTV-2、BTV-7、BTV-10 和众多的省级卫星频道。 ===================================================== 【杀毒软件】:卡巴斯基7.0 【供享时间】:长时间,不定时 基本7*24小时(停电就没办法了) 【常驻服务器】:no1.eserver.emule.org.cn 只有一台电脑做源,希望大家下载后多做源!


































    目录


    : 01 MAYA基础技术 01 MAYA2011界面介绍 02 项目管理与指定 03 MAYA的基本操作 04 创建模型对象 05 层管理技术 06 摄象机的创建与切换 07 对象分类管理 08 MAYA中的三个物体级别 09 复制与高级复制 10 父子关系与取消父子关系 11 通道栏的使用 12 工具面版的使用 02 MAYA2011新功能教学 13 MAYA2011新功能-全新QT界面 14 MAYA2011新功能-挑战200万面显示 15 MAYA2011新功能-NURBS建模新工具 16 MAYA2011新功能-多边型建模新工具 17 MAYA2011新功能-全局软选择 18 MAYA2011新功能-先进的权重处理工具 19MAYA2011新功能-实时交互蒙皮工具 03 基础建模实际运用 20 MAYA导入背景图片 21 修改背景图片属性和创建修改基本几何体 22 制作油灯把手 23 复制对象和镜像对象 24 油灯细节制作 25 油灯简单材质制作 26 油灯灯光以及渲染 04 NURBS建模高级技术 27 定位空间比例大小 28 显示与隐藏 29 创建曲线与编辑曲线 30 曲线连接说明 31 提取表面曲线 32 剪切面工具的使用 33 轴心 34 倒角成面 35 简单圆角制作 36 NURBS工具拓展 05 多边型场景制作技术 37 场景建模介绍 38 使用挤压和插入边线命令制作茶几 39 巧妙的方法制作沙发厚度感 40 偏移曲线命令完成沙发内胆硬棱制作 41 回顾NURBS建模方法制作底座 42 动画变形工具的使用 43 利用变形工具制作沙发坐垫 06 多边形生物模型技术——毛毛虫 44 基本工具 45 创建参考视图 46 镜像关联 47 脸部布线一 48 脸部布线二 49 脸部布线三 50 完善眼睛布线 51 口腔布线 52 身体布线 53 合并模型 54 制作腿 55 大纲整理 07 多边型生物模型技术——LULU狗 56 制作基本大形 57 嘴角布线处理 58 四肢接缝 59 臀部布线处理 60 眼睛布线 61 耳朵与眼睛 62 口腔内部 08 角色绑定技术(rigging) 63 介绍骨骼 64 制作角色身体骨骼 65 制作胳膊骨骼 66 腿部IK控制系统 67 制作腿部控制器 68 重复腿部控制系统 69 为物体添加属性 70 理解驱动关键帧 71 驱动脚部控制器 72 驱动脚尖控制 73 驱动右脚行走动作 74 驱动右脚尖旋转 75 极向量约束 76 胳膊IK控制系统 77 制作手掌控制器 78 驱动手掌动作 79 脖子IKFK控制 80 脖子拉长动作实现与表达式 81 腰部装配与线性IK 82 制作腰部控制器 83 线性IK的高级旋转 84 制作腰部总控与总控制器 85 整理控制器 86 耳朵绑定技术 87 实时交互蒙皮工具 88 权重的绘制于数控权重 89 口腔的装配 09 角色动画技术(animation) 90 基本动画面版 91 图表编辑器的使用 92 基本动力学动画 93 完善基本动力学动画 94 人物角色的三大控制器 95 角色行走动画 96 让角色跑起来 97 角色跑步肢体动作与胳膊动作 98 腰部动作细化 10 UV坐标技术 99 UV与贴图基础 100 编辑正确的UV 101 NURBS坐标与贴图 102 角色UV 103 角色身体UV 11 MAYA灯光技术(light) 104 渲染器介绍与基本灯光属性 105 灯光的两种投影方式 106 灯光特效 107 主光源与灯阵 108 制作特殊灯光 109 灯光排除编辑器 12 MAYA材质节点技术(shade) 110 材质节点-颜色、透明与环境颜色 111 材质节点-BUMP属性 112 材质节点-BUMP应用 113 材质节点-高光与反射 114 材质节点-折射与反射 115 测试反射与反射挡板 13 工具节点与角色贴图技术 116 工具节点 117 工具节点使用原理和层材质 118 UV整理 119 贴图 120 UV与蒙皮的解决方案 14 二维平面节点与渲染技术 121 Shading Map节点的使用方法 122 layer shade制作二维材质 123 surfaceShader的使用方法 124 use Background的使用方法 125 toon材质的创建方法 126 toon材质的高级运用 15 Mental ray渲染技术 127 Mental ray 渲染基本设置 128 万能材质介绍a 129 万能材质介绍b 130 沙发内胆与坐垫材质制作 131 玻璃与金属材质制作 132 制作地毯材质 133 动画镜头渲染设置 135 使用后期软件合成动画 136 AE的基本属性和层管理 137 AE中特效学习 138 在后期软件中输出影片

    主题推广




    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    切换至【手机版】| 主站| Archiver|

    JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

    |网站地图

    GMT+8, 2026-3-25 15:48 , Processed in 1.329797 second(s), 53 queries .

     

    快速回复 返回顶部 返回列表