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资源信息:
中文名: Boujou基础教程_3dmax教程_maya教程_zbrush教程_Nuke教程_游戏制作教程_三维动画教程_绘画教程_运动捕捉_建筑效果图教程_影视后期教程--朱峰社区视频教程
资源格式: 压缩包
主讲人: 朱峰社区
发行日期: 2008年12月25日
地区: 大陆,香港,台湾,澳门,新加坡
对白语言: 普通话
文字语言: 简体中文,繁体中文
概述:
说明
感谢朱峰社区长期提供的技术支持,简单上手的视频教程,帮助我们离梦想越来越近!一直很关注朱峰社区,在此分享了所有免费部分,方便大家下载学习。另本帖仅限免费部分,支持原创。
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朱峰社区介绍(摘自朱峰社区)
朱峰社区 (http://www.zf3d.com)一直提供高质量原创视频教程
教程包含游戏、建筑、CG动画、影视特效
目前已经更新800多节
100多个系列视频
30多位老师经验之谈
课程从零开始,容易掌握
已经成为行业的一个标准
更多视频教程
朱峰社区近期更新系列课程摘录:
Boujou基础教程
这节课主要讲解和分析电影《战国》的制作流程。这也是老师曾经参与制作合成的作品,并会为我们介绍在实际工作中每个三维部门的工作流程。
在讲解中我们会运用一个新的软件就是Boujou,Boujou这款摄像机跟踪软件具有目前世界上首创最先进的自动化追踪功能,被广泛的运用在上千部的电影、电视节目、商业广告等。
nuke电影合成系列教程
nuke是电影专用高端合成工具,朱峰社区将会从零开始讲解这款高端软件。并且聘请国内电影合成老师来打造系列课程。和真实的工作一样将接触到真实电影合成工作。
face robot中文教程
朱峰社区开始讲解捕捉出来的数据如何应用到模型表情上,这就需要学习新的软件face robot,face robot是目前比较先进专门处理表情的软件,他可以把一些数据呢基于一些算法然后应用到人物的脸部,从而得到了一个比较真实高清晰度的脸部,然后可以导回到max、maya中。
运动捕捉系列教程
包含运动捕捉、表情运动捕捉、MotionBuilder中文教程、mb和maya、mb和3dmax互相交互、游戏运动捕捉、动画运动捕捉等
游戏动画蒂法的骨骼蒙皮
适合cg动画片制作的运动骨骼蒙皮教程
人物设定绘画系列
原创绘画的技巧和cg商业插画必要技术
蒂法表情控制器添加
高级动画师学习的表情绑定技术。适用于表情的复杂控制。
动画的调节技术
游戏动画师和动画片必须需要的动画调节技术教程
场景原画设定系列
游戏设定其中最大需求就是场景原画设定,这里通过十个案例详细讲解如何进行场景设定
udk虚幻游戏引擎系列
udk是最好的也是最完善的游戏驱动引擎。这套教程全面的讲解如何操作udk引擎制作游戏。
古代游戏场景系列
讲解如何制作一个完整的古代游戏场景的教程
次世代游戏角色
次世代是ps3等高端游戏机必须的建模贴图技术。这里从零开始讲解如何制作次世代角色的过程。
简评
lirong:教程在同类中属于佼佼者 视频清晰 音质也好 讲解通俗易懂 个人感觉挺不错的
hjc1975:看免费教程看了几个月,感觉很详细也容易懂,应该是网上最好的3D教程了,应该支持下喜欢的事业。
葱头:寻找很久的教程。终于有找到组织的感觉。。。
saihlb:我是一个大学生,学动画的,之前以为能在学校好好学东西,结果失望了。到现在大2了,什么都没教,所以从上学期开始就开始自学,在网上看不少教程,至今还是觉得朱峰社区的课讲的好,虽然我只能看免费部分的,不过觉得够了。在此感谢朱峰社区。
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已通过安全检测
安全检测软体:金山/卡巴/nod32/360
版本:2009.8.20.20
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涉及软件:
3dmax、MaYa、PhotoShop、nuke、ZBrush、BodyPaint、ComBustion、AfterEffects、Vegas、Illusion、HyperShot、DeepPaint、Unfold3d、Vray插件、UDK虚幻引擎编辑器、UVLayout、FumeFX插件、PolyBoost插件、RayFire插件、UVMaster插件、AutoCad、XNomal、Flash、RealFlow、MotionBuilder、Mudbox、Houdini、Unreal Editor、 modo、face robot、其他
主要系列:
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