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但丁的地狱 DANTE S INFERNO 日版(日文)[光盘镜像][PSP]

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发表于 2021-8-9 13:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 但丁的地狱


    英文名称


    : DANTE'S INFERNO


    别名


    : ダンテズ·インフェルノ ~神曲 地狱篇~


    游戏平台


    : PSP


    游戏类型


    : ACT 动作游戏


    资源格式


    : 光盘镜像


    版本


    : 日版(日文)


    发行时间


    : 2010年03月18日


    制作发行


    : 制作厂商:A2M(Artificial Mind and Movement)/ Visceral Games(EA Redwood Shores) 代理发行:Electronic Arts Inc


    地区


    : 日本


    语言


    : 日文


    概述


    :



    一、不朽名著: 大约在700年前,意大利著名诗人但丁·阿利吉耶里(Dante Alighieri)创作了一本不朽名著───《神曲》(Divina Commedia),其寓意为:神来之曲,由神灵的帮助而谱写的歌曲,形容曲调旋律非常优美动人。全诗共分三部,每部33篇,而这本诗集整合了圣经与意大利民间传说,但丁第一人称的口吻描述了自己进入地狱寻找爱人比阿特丽斯(Beatrice)的故事。 二、改编自名著: 《神曲》(Divina Commedia)这本诗集不仅被视为有史以来最伟大的著作之一,是奠定西方世界地狱和涤罪当代概念的精彩文学巨作,她也深深的影响了后世的众多大文豪。现在她将会影响到一个新的媒体,在电子艺界EA新作───《但丁的地狱》(Dante's Inferno)又译为《神曲:地狱篇》中,将为游戏动作玩家们带来一段史诗般的新旅程。从标题中我们可以判断的是EA应该会按照原作一样准备出三部曲系列,分别为《地狱篇》、《炼狱篇》以及《天堂篇》。而第一部也将按原著一样,引领玩家进入九层的地狱展开惊异之旅───灵薄狱(Limbo)、淫欲(Lust)、暴食(Gluttony)、贪婪(Greed)、愤怒(Anger)、异端(Heresy)、暴力(Violence)、欺骗(Fraud)以及背叛(Treachery)等。玩家在游戏中将扮演但丁,为了营救他最爱的比阿特丽斯而奋战,与意想不到的各种妖魔交手。



    三、“但丁的地狱之旅”: 来自EA Redwood Shores(现在的Visceral Games)工作室的执行制作人强纳森·奈特(Jonathan Knight)表示:“意大利诗人但丁·阿利吉耶里在其原著中对九重地狱的深入描写相当于为他们事先画好了地图,地狱的九重结构刚好转化为游戏中的各个关卡。从地狱之门开始,到最后第九重地狱里与最终BOSS头目战斗。对自己犯下罪过之人会进入前5重地狱,对他人犯下罪过则是进入后4重地狱,将会受到残酷的惩罚。而但丁在其原著中描述的一些标志性的地方都会在游戏中看到,例如冥河与冰封之湖等。”其实本作的很多场景都是根据《神曲》原著中的描绘所设计的,充满了史诗感,这些原画设定将由著名的画家Wayne Barlow绘制,从而也确保了本作场景的恢宏大气。 四、忠于原著: 《神曲》中提到的多数角色都会在本作中出现,例如但丁、维吉尔和比阿特丽斯等,还有一原创角色加入。从角色到怪物,将会忠实于原著。但在情节方面根据游戏的需要进行了大量的改动。原著中的很多对话都会成为本作的台词,但是从原来的1.4万行对话中大幅删减成一些阐述剧情的关键语句。另外大反派路西法的戏份也会被大大增加。制作人表示,虽然在原著中就可以感觉到他的影响力贯穿了九重地狱,但是对其着墨不多。为了给但丁创造更形象鲜明的对手,本作中为路西法设计了更多的情节。另外,为了让但丁更加性格饱满,游戏中也增添了但丁的背景故事,例如原著中经常提到的花冠,以及一些与真实历史有关的情节,比如他当士兵时参与的意大利内战。开发团队试图将但丁打造成一个反英雄型角色,一个充满缺陷与罪恶的人,同时又是一名神圣的战士。



    五、故事背景: 1191年第三次十字军东征将近结束,但丁正从远征中归来,途中经过一个茂密的森林。但丁拿着一幅挂毯和针线,开始将挂毯缝到自己的身上。就在此时,挂毯似乎活了过来,好像在描述但丁于战争中所犯下的残酷杀戮行为,接着是通过动画回忆了痛苦的往事。在看守着人质时犯下了种种罪业,招来了死神。之后但丁与死神战斗并获得胜利,夺走了死神之镰。后来但丁回到家,他正要与未婚妻比阿特丽斯结婚,然而当他打开家门,却发现仆人已经遭到杀害。但丁冲向后院,发现比阿特丽斯半裸着身子倒在血泊中,她的灵魂正脱离身体,并想要告诉但丁所发生的一切,然而此时大反派路西法却在这个时候出现,将比阿特丽斯的灵魂拖往地狱,故事就是从这个时候开始…… 六、开发阵容: 《但丁的地狱》的开发团队阵容也非常强大,虽然原著作《神曲》之前已经被CAPCOM的《鬼泣》所借鉴过,而这次开发团队则是直接根据原著制作,游戏由EA Redwood Shores工作室开发,此前他们的作品是《死亡空间》,本作邀请到了获得奥斯卡提名的剧本作家撰写剧本,而开发团队成员中也有少从索尼Santa Monica挖过来的前《战神II》开发人员,这也是本作与“《战神》系列”的感觉十分相似的主要原因。PSP版则由A2M开发制作。该工作室的代表作有《雇佣兵2:战火纷飞》、《蜘蛛侠:敌友难辨》等。



    七、游戏系统介绍: 本作中玩家的主要武器就是从死神手上抢来的镰刀,使用死神之镰攻击给人的感觉有点像《战神》中奎托斯的混沌之刃,分为轻重两种基本攻击方式,战斗的节奏极快。而且与混沌之刃一样,朝远处的敌人攻击时,镰刀会伸长。玩家也可以抓住敌人发动连续技。无论是攻击还是防守都可以提升连续技槽,将敌人打到一定程度之后,其头顶上会冒出QTE按键提示,这时候就可以发动终结技。攻击时但丁可以使用镰刀短暂漂浮在空中,可以通过二段跳进入更高的区域。但丁也有魔法可以使用,用方向键可以选择魔法。 《但丁的地狱》将会推出XBOX 360、PS3和PSP的多个版本。日版游戏全程都将以日语呈现,并由江原正士、川澄绫子、若本规夫等声优献声,喜欢动作类游戏的玩家千万不可错过本作。 系统要求:5.03 GEN-C 或 5.50 GEN-D3 【游戏截图】























    PS:说说个人通关感言,这游戏其实并没有传闻中的那么好玩。不知道是PSP版本身如此还是日版被人弄成太监了,砍中敌人是没有溅血出来的,根本无从判断你到底是否击中了敌人。手感奇差不在话下,你攻击敌人,敌人基本动都不会动,而敌人对你的攻击却100%带来受伤硬直,而且所谓的魔法在有硬直的时候同样无法发动,基本上被围着就等于死定。游戏过程单调乏味,特别是后面欺骗地狱的时候,玩了两个小时你只需要做同一件事,来回在一模一样的地图重复打怪,如果不是每次转地图时储存点的出现,我还以为是游戏超大BUG呢。虽说部分制作人员是从战神2撬过来的,但是拿这游戏和战神比较,得到的只会是失望。我也玩过360美版,只能说这是两款名字一样的不同游戏了(虽然都是一样差)。老实说,路边一捡一大堆的动作游戏都要比它好。如果你犯了7宗罪里面的愤怒,别玩了,你会砸机子的。如果你犯懒惰,别玩了,就算是简单你也不可能轻松过关。如果你犯了骄傲,别玩了,就算以你战神泰坦难度通关的技术,在这里一样会被气得爆血管而已。这不是你玩游戏,是游戏在耍你。哥玩的不是游戏,是悲愤!

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