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Maya 2011:角色建模教程 Maya 2011: Modeling a Character [光盘镜像]

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发表于 2021-8-9 22:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : Maya 2011:角色建模教程


    英文名


    : Maya 2011: Modeling a Character


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行日期


    : 2010年10月


    地区


    : 美国


    对白语言


    : 英语


    文字语言


    : 英文


    概述


    :



    资源简介 Lynda出品的Maya 2011: Modeling a Character视频教程 教程时长:3小时 主讲人:Ryan Kittleson 官网链接:http://www.lynda.com/home/DisplayCourse.aspx?lpk2=68385 Lynda.com 出品的由 Ryan Kittleson 主讲长达3小时的视频教程。本教程讲解了使用 Maya 2011 构建逼真的3D人物角色造型的过程,包括躯干、四肢、手、脸和头发,已及服装和鞋子的造型。本教程附带练习文件。 翻译 by (xuehui@TLF) Description In Maya 2011: Modeling a Character, join author Ryan Kittleson for a thorough demonstration on how to create a professional, realistic 3D character from scratch in Maya 2011. The course illustrates how key concepts and tools such as Soft Select and polygon extrusions apply to character modeling, and provides a simple step-by-step approach to building character anatomy, including the torso, limbs, hands, face, and hair. Also included are tutorials on modeling clothing and shoes, and refining character features to reach the final product. Exercise files accompany the course. Recommended prerequisites: Maya 2011 Essential Training Topics include: Smoothing out rough, polygonal surfaces with Smooth Preview Fashioning limbs and features from an existing model Manipulating polygons to create detail Using the Sculpt Geometry tool to make organic changes Modeling facial structure and the body Creating hair with NURBS curves Modeling pants, shoes, and shirts Forming creases and hard edges Fixing problem areas Applying the finishing touches


    目录


    : Introduction 02:06 Welcome 01:27 Using the exercise files 00:39 31:38 1. The Interface and Tools Used Most in Character Modeling Navigation and views 03:07 Using Smooth Preview 01:34 Using the Extrude tool 05:58 Using the power of Soft Select 03:54 Adding new detail to an existing model 03:52 Using the Sculpt Geometry tool 04:35 Working symmetrically 05:17 Setting up the image planes in Maya 03:21 18:43 2. Character Modeling Theory and General Skills Proper edge flow 06:04 Attaching separately modeled body parts 07:06 Managing your scene 05:33 45:43 3. Modeling the Head Beginning the basic facial structure 06:40 Making the head and neck 05:13 Refining the mouth 04:47 Forming the eyes 07:20 Building the nose 03:01 Crafting the ears 06:18 Making the teeth and gums 08:14 Modeling the tongue and eyebrow 04:10 26:28 4. Modeling the Body Modeling the upper torso 05:33 Working from the waist down to the feet 04:55 Constructing the palm and thumb 04:18 Making fingers and finishing the hand 04:54 Applying artistic principles to the body 06:48 13:28 5. Modeling the Hair Drawing the NURBS curves for hair 08:57 Sculpting the polygonal hair clumps 04:31 20:43 6. Modeling the Clothes Modeling the pants 06:16 Creating the shirt 08:07 Making the shoes 06:20 22:16 7. Refining the Model Creases and hard edges 07:22 Cleaning up problem areas 05:00 Putting on the finishing touches 04:58 Adapting one model for many characters 04:56 02:19 Conclusion Recap and further recommendations 02:19 代码 ÜÜÜ ÜÜÜÜÜÜÜßßßßßßß Û²Ü ÜÜÜÜÜÜÜßßßßßßß ÛÛÛ² Û Û² ÛÛÛÛ Û Û ²ÛÛÛ° Û Û Ü °ÛÛÛ² ÜÜÜÛßßßßßßßßßßßßÛÜÜÜÜ ² Û° ß ÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛ²ßß ÛÛÛÛ Ü±²ßÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜÜ߲ܲ²²ÜÜ ° Û² ßÛÛÛ ßÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛ °±²ÛÛßßßÛÛßÛÛÛßÛÛßÛßÛÛ²Û²²²±±° Û Û ÛÛ² ÛÛ ß²Û ÛÛ ²ÛÛÛ° °±²ÛÛ ßÜÛ Û Û Û Û ßÜÛÛ²Û²²²±±° Û Û ÛÛÛ ßÛÛ Üß ßß²Ü °ÛÛÛ² °±²ÛÛ ß ÛÜßÜÛÜßÜÛ Û ÛÛ²Û²²²±±° Û Û° Üßß ßß ß ÛÛÛÛ °±²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²Û²²²±±° ° Û ² JUDGEMENT ÛÛÛÛ °±²ÛÛ ÛßÛ ÛßÜßÛ ÜßÛ Û²Û²²²±±° ° Û Û ²ÛÛÛ° °±²ÛÛÜßÜßÜÛ Ü Û ÜßÛ ßÛ²Û²²²±±° ° Û Û °ÛÛ ² °±²ÛÛßßßßßßßßßßßßßßßÛÛ²Û²²²±±° ° ² Û° Û ÛÛ °±²ÛÛßßßÛßßßßßßÛßÛßßÛÛ²Û²²²±±° ° °Û ² ÛÛ Û Üß°±²ÛÛßßßßßßÛßßßßßÛßßÛÛ²Û²²²±±° °Ü Û Û ² ÛÛ° ± ²°±²ÛÛßßßÛßßßßßßßßßßßÛÛ²Û²²²±±° °± Û Û °Û Û² ± °±²ÛÛßßßßßßÛßßßßßßÛßÛÛ²Û²²²±±° °± ² Û° Loyalty. Pride. Tradition ÛÛ Û ±°±²ÛÛÛÛßÛßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²Û²²²±±° °± °Û ² Since 1998 A.D. °Û ÛÛ °±²ÛÛÛßßßßßßßßßßßßßßÛÛ²Û²²²±±° °±² Û Û ÜÜÜܲÛÛ Û °ßßÜÜÜßßßßßßßßßßßßßßÜÜÜÜßßß±±°°Û²²ßßÜÛ ÜÜÜÜÜÜÜÜßÛßÛßÛßßßÛßÜßÜßÜßÛÛ ÜßßÜÜܲ²²²²²²²²²²²²²ÜÜÜÜßßßÜÜß°ßÜÜ ßÜßÛßÛßÛßÜßÜßÜßÜßÜÛÜÛÜÛÜßßßßßßßßß ß ²²ßßßÜÜÜÜÜ ÜÜßßßß ßßßß²²²ÜÜß²ßÜÜÛÜ ßÜÛÜÛÜÛßßßßßßßß °°° ± ÛßßÜÜßß °°°°°°°° ßß²²Ûßß °° ° °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° ±±±± ±ÜÛß Ü±±±±±±±±ß ÜÜÜ ß±±± ÜÜܲ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ²²²²²ÜÜÜܲ²²²²²²²²Û ÛÛ²²² ²²²ß ܲÜÜÜÜÜ ÜÜÜÜÜ ²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²² ßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛ ßßß ÛßßܲÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²ßÛÛÛ²² Ûßßßßßßßßßßßßßßßßßßßß ßÛÛÛßßßßßßßßßßßßß ÛÛÛ²²ß ܲ ßßßÛßß ßÛÛÛÛÛ ßßßßßßßßßßßßßßßÛÛÛß ²ß ÛÛÛÛß ÛÛÛ° Ü²Û Ü ÛÛÛÛÛÛÛ²±° ß² ß ÜÜÜÜÜ ÛÛÛÛ ÛÛÛ²² ÛÛÛÛÝß²ßÛÛÛÛ² ÜÜÜÜÜ ß ²ÛÛÛÛ ÛÛÛÛ ²ÛÛÛÛ° Ü²Ü ÛÛÛÛÜ ÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛ² ÛÛÛ²² ÛÛÛÛÜ ²ÛÛÛ² ß ÜÛ²²ÛÛÛÜ ß²ÛÛ ²²ÛÛÛ ÜÛÛÛÛß ÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ÜÛß ßÛÛÛ²² ßÛÛ ßÛÛÛÛÜ ²ÛÛÛÛ ßÜÛÛÛÛÛ ÛÛÛ²²ß ßÛÛÛÛÛ ÛÛÜ ÛÛÛÛ² ßÛÛÛÛ Ü²Ü ÞÛÛÛÛÛ ßßß Ü ÛÛÛÛß ÛÛÝ Ü²Ü ÛÛÛÛß Ü ßß²ÛÜß ÛÛÛÛ² ÜÜ ß²ß ²²Ûß Ü²Ûß ßÜÛ²ßß Ü ÜÜ²ß ßß²ÛÛÛÛ²ß ßßÛ²ÜÜÜÛÛß ²²ÛÛÛÛÛ²ßß ßÛÜÜ ²ÛÛÛ ßßÜÜ °°ßßß ßß ÜÜßß ÛÛ²² ß²ÛÛÜÜÜ ß ° ±± ° ß ÜÜÜÛÛ²ß ßÜÜ ßßß²ÛÛÛÛÛÛÜÜÜÜÜÜÜÜ ßܱ ²² ±Üß ÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛ²ßßß ²²Ü Ü ßßßßßßß²²ÛÛÛÛÛÛÛ²ÛÛÛÛÛ² ÛÛ ²ÛÛÛÛÛ²ÛÛÛÛÛÛÛ²²ßßßßßßß ÛÛ² Ü²Ü ß ÛÛÛ ß * Title..: Lynda.com Maya 2011 Modeling a Character ÛÛÛ * Date...: October 12th, 2010 Ü ÛÛÛ * Type...: Bookware ß²ÛÛÛ²² Û * Disks..: 12x50mb ÜÜܲ Ü Ü ÜÜÜ Ü ß²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²ß ²²² Ü ßÜ ßß²Ü ßßßß Û ²² Ü ß °±²ÛÛÛÛÛÛß Üß ß²ß Release notes: ÜÜÜ ÜÜÜ In Maya 2011: Modeling a Character, join author Ryan ÛÛÛ Kittleson for a thorough demonstration on how to create ÛÛÛ a professional, realistic 3D character from scratch in ÛÛÛ Maya 2011. The course illustrates how key concepts and ÛÛÛ tools such as Soft Select and polygon extrusions apply ÛÛÛ to character modeling, and provides a simple step-by-step ÛÛÛ approach to building character anatomy, including the ÛÛÛ torso, limbs, hands, face, and hair. Also included are ÛÛÛ tutorials on modeling clothing and shoes, and refining ÛÛÛ character features to reach the final product. Exercise ÛÛÛ files accompany the course. ÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛÛ Install notes: ÛÛÛ ÛÛÛ 1.) Unrar ÛÛÛ 2.) Burn/mount ÛÛÛ 3.) Enjoy! ÛÛÛ ²²² ±±± °°° ÜÜÜ Ü ß²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²ß ²²² Ü ßÜ ßß²Ü ßßßß Û ²² Ü ß GREETINGS: °±²ÛÛÛÛÛÛß Üß ß²ß ÜÜÜ AOD, CLASS, CROSSFiRE, JiOO, SAC ÛÛÛ EVILISO, 4KIDS, SHOCK, MAGE, DYNAMiCS ÛÛÛ ÛÛÛÜß Üß Big thanks to all JGT sites, and ÛÛÛÝ ÛÛ ± sites accepting us! ²ÛÛ²Ü ßÜ ÜÜÜÜÜÜÜ ß ßÛÛ²²ÜÜÜÜ ÛÛÛÛ²² ßßßßÛÛÛÛ²²ÜÜÜÜÜ ÜÛÛÛÛÛÛ ßßßßßÛÛÛÛÛ²²ÜÜÜÜÜ ÜÜÜܲÛÛÛÛ²ß Û²² Ü ßßßßß²²ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ²ßß ÛÛÛ ßßß²²ÜÜÜ ßßßßßßßßßßßß °±²ÛßÜßÜ ß²ÛÛÛÛÛÛÛ²ß ÜßÜßÜßÜß Ü ßßÛÛ²Ü ßÜÜ ßßßÜßÜßÜßÜßÜÛß²²²±±± ±±°° ° ÛÛÛ Ü²Ü ÛÛ²² ²² ß ÛÛÛ in memory of ß ÜÛßß Üß drawn by the honored ÛÛÛ THEPROF ß FX/SAC ܲÛÛ ßßÜ "judgement day is near..."


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