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萌战卡 Saimoe Tournament Card V1.12[压缩包]

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发表于 2021-8-12 21:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 萌战卡


    英文名称


    : Saimoe Tournament Card


    别名


    : 萌战卡


    游戏类型


    : SLG 策略游戏


    资源格式


    : 压缩包


    版本


    : V1.12


    发行时间


    : 2011年5月21日


    制作发行


    : 闲静的下午茶


    地区


    : 大陆


    语言


    : 简体中文


    概述


    :



    转自:66RPG http://bbs.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=176123 澄空 :http://bbs.sumisora.org/read.php?tid=10995073 作者闲静的下午茶空间 http://hi.baidu.com/%CF%D0%BE%B2%B5%C4%CF%C2%CE%E7%B2%E8 # 制作工具: 其他 # 游戏名称: 萌战卡 # 游戏

    类型: 其他 # 制作人: 闲静的下午茶 # 版本信息: 1.12 # 是否脱离制作工具运行: 是 # 游戏容量: 44 # 发布时间: 2011-04-20 # 杀毒工具: 360 # 估计游戏通关时间(小时): 10 【单位介绍】 一 战场 战场:战斗区域为3x3的棋盘,上场后的卡一般被摆放在这个区域,场上最多可以同时摆放9张卡。表示形式基本的分为:背面上场表示,正面参战表示。 二 卡的种类及使用方法 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 攻击类型:图标拳头、剪刀、布代表攻击的类型。 攻击等级:拳头、剪刀、布的图标数量代表的此卡的攻击级别 特殊效果:卡所拥有的特殊效果,可以再规定的回合阶段发动。 萌力:卡的伤害力。 _______________________________________________________________________ 【游戏规则】 一 决斗的胜利条件: 1 玩家都以1500HP开始决斗,对手的HP降到0。 2 对手必须抽卡而卡组又无卡可抽。 3 场上的格子全部为一方所占据。 二 对战方法 1 先攻权:猜硬币决定先攻权。各抽3张卡,进入决斗。 2 抽卡回合:最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段。 3 出卡回合:由先攻者先出卡,每个玩家每回合限出一张。 4 萌战回合:出卡回合结束后,进入萌战回合。场上的卡进行战斗的阶段,场上所有卡在同一时间比较其攻击方式和攻击等级,失败的卡被移除出战场。萌战回合结束后进入萌杀回合。 5 萌杀回合:场上的卡以萌力对对方玩家造成伤害。 地址: http://u.115.com/file/dn6etqa2


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    【萌战卡】 运行环境:Windows9x/XP/WIN7 软件性质:免费 制作:闲静的下午茶 制作时间:2011年2月18日 幻想工房QQ群号:145013146 _______________________________________________________________________ 【单位介绍】 一 战场 战场:战斗区域为3x3的棋盘,上场后的卡一般被摆放在这个区域,场上最多可以同时摆放9张卡。表示形式基本的分为:背面上场表示,正面参战表示。 二 卡的种类及使用方法 卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。 攻击类型:图标拳头、剪刀、布代表攻击的类型。 攻击等级:拳头、剪刀、布的图标数量代表的此卡的攻击级别 特殊效果:卡所拥有的特殊效果,可以再规定的回合阶段发动。 萌力:卡的伤害力。 _______________________________________________________________________ 【游戏规则】 一 决斗的胜利条件: 1 玩家都以1500HP开始决斗,对手的HP降到0。 2 对手必须抽卡而卡组又无卡可抽。 3 场上的格子全部为一方所占据。 二 对战方法 1 先攻权:猜硬币决定先攻权。各抽3张卡,进入决斗。 2 抽卡回合:最初的阶段,在这个阶段中回合玩家可以抽取自己卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段。 3 出卡回合:由先攻者先出卡,每个玩家每回合限出一张。 4 萌战回合:出卡回合结束后,进入萌战回合。场上的卡进行战斗的阶段,场上所有卡在同一时间比较其攻击方式和攻击等级,失败的卡被移除出战场。萌战回合结束后进入萌杀回合。 5 萌杀回合:场上的卡以萌力对对方玩家造成伤害。 Ps:实体卡补充规则 因为游戏还在制作中,喜欢本游戏的朋友可以自行制作实体卡来体验游戏乐趣,进行游戏时可遵循以下规则,使游戏更有挑战和策略。 1 召回:在出卡回合中,玩家可以通过舍弃两张卡,将场上一张属于自己的卡返回手牌。 2 牺牲:在出卡回合中,玩家可以通过舍弃三张卡,破坏场上任意一张卡。 3 在两人游戏中,玩家在回合结束时只能持有3张手牌,超过3张时则必须舍弃多余的手牌。 _______________________________________________________________________ 【特别声明】 本游戏中的部分资料和图片来源于网络,如果使用了您的作品,请与我联系。 未经本人许可,拒绝任何人或组织将此程序用在商业或其它赢利性质的行为中使用! _______________________________________________________________________ 【感谢】 webwolf 技术指导 cgdbox 提供的画作《伞下美腿》 メ雷札德℡ 提供的角色语音 以及提出宝贵意见的各位。 _______________________________________________________________________ 【不完善的功能】 所有卡片不能发动技能。 先攻权设定为玩家一定获取先攻权。 _______________________________________________________________________ 1.12 增加了战绩和成就。 增加了组卡模式。 增加了胜利可获得卡片奖励的功能。 增加了《轻音少女》的卡片11张。 增加了《魔法少女小圆》的卡片6张。 1.11 修正了部分卡片的错误。 修正了玩家可能无法抽取到卡片的错误。 增加了对战人物选择及台词语音,目前可用对手:凉宫春日,远坂凛。 1.10 增加了全新的游戏界面。 修正了说明文件无法读取的错误。 改善了音效和音乐。 调整了字体。 移除了菜单中部分不必要的功能。 修正了部分图片上没有萌力数值的错误。 增加了《命运长夜》(Fate Stay Night)的卡片19张。 1.01 修正了会卡死的错误,增加了音效和音乐,界面美化。


    游戏截图:
















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