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3DS MAX角色表情动画技术精粹扫描版[PDF]

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发表于 2021-8-23 13:42:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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资源信息:



中文名


: 3DS MAX角色表情动画技术精粹


作者


: 高自强


图书分类


: 软件


资源格式


: PDF


版本


: 扫描版


出版社


: 机械工业出版社


书号


: 9787111294283


发行时间


: 2010年1月1日


地区


: 大陆


语言


: 简体中文


概述


:




内容简介:


本书从角色“表情”研究角度出发,深入浅出地说明3dsMax的表情动画制作方法,非常全面地讲解了3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本专业详解角色动画制作的关键性技术“表情动画”的专著。本书面向3dsMax的中、高级用户,要求对3dsMax角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定有一定制作基础,这样能更快、更好地掌握本书的表情动画技术。   本书全面、详细地讲解3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3dsMax的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。与本书配套的3张DvD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。   本书主要定位于3dsMax的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3dsMax角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者将能够更好、更快地掌握本书的表情动画技术。


网盘下载地址:[[[3ds Max角色表情动画技术精粹].高自强.扫描版.pdf



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内容截图:





目录


: 第1章 角色设计与表情动画 1.1 什么是表情动画 1.2 表情动画的应用 ★1.2.1 头部的动作表情 ★1.2.2 额部的动作表情 ★1.2.3 眉部的动作表情 ★1.2.4 眼部的动作表情 ★1.2.5 鼻部的动作表情 ★1.2.6 嘴部的动作表情 ★1.2.7 舌部的动作表情 ★1.2.8 下颚的动作表情 ★1.2.9 颈部的动作表情 ★1.2.10 面部表情制作注意事项 1.3 ds Max的表情动画制作思路 ★1.3.1 【Morpher】变形器方式 ★1.3.2 【Face rig】表情绑定方式 ★1.3.3 两种表情制作方式的比较 第2章 用Morpher变形器制作表情动画 2.1 制作表情目标 ★2.1.1 表情目标制作的第一种方法:Skin Wrap(蒙皮包裹) ★2.1.2 表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具) 2.2 调入变形目标 2.3 制作表情控制器 2.4 制作下颚与舌头的动画 2.5 视频教学内容概览 第3章 Face rig 表情绑定 3.1 自建骨骼与骨骼拉伸 3.2 调节蒙皮与权重 3.3 添加表情控制器 ★3.3.1 制作控制器随动效果 ★3.3.2 镜像控制器物体 ★3.3.3 制作眉毛与眼部的动画 ★3.3.4 将节点连接到下颚 ★3.3.5 添加局部控制器 3.4 制作牙套与舌头的动画 3.5 视频教学内容概览 第4章 眼球的动画 4.1 制作眼球的注视动画 4.2 制作瞳孔的缩放动画 4.3 视频教学内容概览 第5章 表情与身体的连接 5.1 使用【Edit Poly】方式将表情连接到身体 5.2 使用【Skin Wrap】方式将表情连接到身体 5.3 视频教学内容概览

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