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资源信息:
中文名: 兄弟连沈大海 cocos2d-x3.0 final视频教程 |手游开发
别名: 兄弟连沈大海 cocos2d-x3.0 final视频教程 |手游开发
资源格式: MP4
主讲人: 沈大海
版本: 2015年1月20日更新
发行日期: 2014年6月11日
概述:
本套视频教程主要内容主要分为四大部分:
第一部分为手机游戏开发基础:
主要介绍C,C++的编程语言语法结构,对于没有编程基础或原来做Java开发的童鞋可以从这部分开始学习。
第二部分主要介绍Cocos2d-x3.0final版的核心技术
包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer、Action、粒子效果、文件保存、内存管理、用户交互、游戏地图、物理引擎等。
对于有C++语言基础的童鞋和Cocos2d-x早期版本开发者可以从这部分学起。
第三部分主要介绍Cocos2d-x3.0final版的高级编程
主要包括Cocos2d-x网络编程,js脚本编程,Lua脚本编程等技术。
第四部分主要介绍Cocos2d-x3.0项目开发
主要介绍不同游戏类型的游戏的开发逻辑和实现方法。
迅雷下载:http://kuai.xunlei.com/s/N0w.5O3O0gq2XQyllJoC-A
兄弟连官方cocos2d-x学习交流群:301954471(加入时请阐明暗号:Cocos2d-x )
目录:
1.5分钟学会C语言程序入口
2.5分钟学会变量和表达式
3.5分钟学C语言字符类型
4.5分钟学会条件语句
5.5分钟学会循环
6.5分钟学会数组处理
7.5分钟学会字符串处理
8.5分钟学会函数定义
9.5分钟学会指针
10.5分钟学会函数指针
11.5分钟学会结构体和自定义类型
12.5分钟学会联合体和结构体数组
13.C语言结构体与链表实现NPC管理系统
14.5分钟学会C语言文件操作
15.如何学会C语言
16.C++编程01——类和对象
17.C++编程02--类的封装
18.C++编程03--类的继承
19.C++编程04--抽象类
20.C++编程05--操作符重载与模版函数
21.C++编程06--C++11新特性auto类型和增强for循环 lambda表达式
Cocos2d-x 3.0final核心技术
1.Cocos2d-x 3.0 final编程01-在线课程介绍
2.Cocos2d-x 3.0 final编程02-环境搭建和Hello项目
3.Cocos2d-x 3.0 final编程03-引擎架构分析Application
4.Cocos2d-x 3.0 final编程04-引擎架构分析AppDelegate
5.Cocos2d-x 3.0 final编程05-场景切换的实现
6.Cocos2d-x 3.0 final编程06-Node剖析和锚点
7.Cocos2d-x 3.0 final编程07-TestCpp源码分析1
8.Cocos2d-x 3.0 final编程08-TestCpp源码分析2
9.Cocos2d-x 3.0 final编程09-Cocos2d-x中的内存管理
10.Cocos2d-x 3.0 final编程10-Vector
11.Cocos2d-x 3.0 final编程11-Map&Value
12.Cocos2d-x 3.0 final编程12-Layer和用户交互
13.Cocos2d-x 3.0 final编程13-Node与Schedule计划任务
14。Cocos2d-x 3.0 final编程14-Action和ActionManager
15.Cocos2d-x 3.0 final编程15 贪食蛇游戏案例01-游戏原型设计
16.Cocos2d-x 3.0 final编程16 贪食蛇游戏案例02-实现UI流程
17.Cocos2d-x 3.0 final编程17 贪食蛇游戏案例03-对节点实现封装
18.Cocos2d-x 3.0 final编程18 贪食蛇游戏案例04-游戏触摸交互的实现
19.Cocos2d-x 3.0 final编程19 贪食蛇游戏案例05-游路逻辑的实现 |