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兄弟连沈大海 cocos2d-x3.0 final视频教程 |手游开发2015年1月20日更新[MP4]

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发表于 2021-9-3 22:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 兄弟连沈大海 cocos2d-x3.0 final视频教程 |手游开发


    别名


    : 兄弟连沈大海 cocos2d-x3.0 final视频教程 |手游开发


    资源格式


    : MP4


    主讲人


    : 沈大海


    版本


    : 2015年1月20日更新


    发行日期


    : 2014年6月11日


    概述


    :



    本套视频教程主要内容主要分为四大部分: 第一部分为手机游戏开发基础: 主要介绍C,C++的编程语言语法结构,对于没有编程基础或原来做Java开发的童鞋可以从这部分开始学习。 第二部分主要介绍Cocos2d-x3.0final版的核心技术 包括开发环境的搭建、Director、Node、Scene、Layer、Action、粒子效果、文件保存、内存管理、用户交互、游戏地图、物理引擎等。 对于有C++语言基础的童鞋和Cocos2d-x早期版本开发者可以从这部分学起。 第三部分主要介绍Cocos2d-x3.0final版的高级编程 主要包括Cocos2d-x网络编程,js脚本编程,Lua脚本编程等技术。 第四部分主要介绍Cocos2d-x3.0项目开发 主要介绍不同游戏类型的游戏的开发逻辑和实现方法。


    迅雷下载:http://kuai.xunlei.com/s/N0w.5O3O0gq2XQyllJoC-A



    兄弟连官方cocos2d-x学习交流群:301954471(加入时请阐明暗号:Cocos2d-x )



    目录


    : 1.5分钟学会C语言程序入口 2.5分钟学会变量和表达式 3.5分钟学C语言字符类型 4.5分钟学会条件语句 5.5分钟学会循环 6.5分钟学会数组处理 7.5分钟学会字符串处理 8.5分钟学会函数定义 9.5分钟学会指针 10.5分钟学会函数指针 11.5分钟学会结构体和自定义类型 12.5分钟学会联合体和结构体数组 13.C语言结构体与链表实现NPC管理系统 14.5分钟学会C语言文件操作 15.如何学会C语言 16.C++编程01——类和对象 17.C++编程02--类的封装 18.C++编程03--类的继承 19.C++编程04--抽象类 20.C++编程05--操作符重载与模版函数 21.C++编程06--C++11新特性auto类型和增强for循环 lambda表达式 Cocos2d-x 3.0final核心技术 1.Cocos2d-x 3.0 final编程01-在线课程介绍 2.Cocos2d-x 3.0 final编程02-环境搭建和Hello项目 3.Cocos2d-x 3.0 final编程03-引擎架构分析Application 4.Cocos2d-x 3.0 final编程04-引擎架构分析AppDelegate 5.Cocos2d-x 3.0 final编程05-场景切换的实现 6.Cocos2d-x 3.0 final编程06-Node剖析和锚点 7.Cocos2d-x 3.0 final编程07-TestCpp源码分析1 8.Cocos2d-x 3.0 final编程08-TestCpp源码分析2 9.Cocos2d-x 3.0 final编程09-Cocos2d-x中的内存管理 10.Cocos2d-x 3.0 final编程10-Vector 11.Cocos2d-x 3.0 final编程11-Map&Value 12.Cocos2d-x 3.0 final编程12-Layer和用户交互 13.Cocos2d-x 3.0 final编程13-Node与Schedule计划任务 14。Cocos2d-x 3.0 final编程14-Action和ActionManager 15.Cocos2d-x 3.0 final编程15 贪食蛇游戏案例01-游戏原型设计 16.Cocos2d-x 3.0 final编程16 贪食蛇游戏案例02-实现UI流程 17.Cocos2d-x 3.0 final编程17 贪食蛇游戏案例03-对节点实现封装 18.Cocos2d-x 3.0 final编程18 贪食蛇游戏案例04-游戏触摸交互的实现 19.Cocos2d-x 3.0 final编程19 贪食蛇游戏案例05-游路逻辑的实现

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