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[精品影视] 盗梦空间/ 潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基/Inception (2010)

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发表于 2017-6-6 00:28:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    导演克里斯托弗·诺兰
    编剧克里斯托弗·诺兰
    主演莱昂纳多·迪卡普里奥 / 约瑟夫·高登-莱维特 / 艾伦·佩吉 / 渡边谦 / 汤姆·哈迪 / 

    类型: 剧情 / 动作 / 科幻 / 悬疑 / 冒险
    制片国家/

    地区: 美国 / 英国
    语言: 英语 / 日语 / 法语

    上映日期: 2010-09-01(中国大陆) / 2010-07-08(伦敦首映) / 2010-07-16(美国)

    片长: 148分钟

    又名: 潜行凶间(港) / 全面启动(台) / 奠基 / 心灵犯案 / 记忆迷阵 / 记忆魔方

    IMDb链接: tt1375666
    官方小站: 盗梦空间-Inception




    ◎简  介

     

      Dom Cobb(莱昂纳多·迪卡普里奥 饰)是一个经验老道的窃贼。在人们精神最为脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密。Cobb这一罕见的技能让他成为企业间谍中令人垂涎的对象,也让他失去了所爱的人,并成为一名国际逃犯。
      如今,Cobb有了一个赎罪的机会,一个最后的行动将给回他原本的生活,只要他能完成一个不可能的任务——奠基(Inception)。与以往不同的是,这次Cobb和他的团队的任务不是窃取思想,而是植入思想。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。不过暗中的敌人对他们的行动了如指掌,而只有Cobb才能看到敌人的到来,因为犯罪现场存在于人的思想中。

      Dom Cobb(莱昂纳多·迪卡普里奥 饰)是一名精于潜盗的神偷,专门趁目标人物于睡梦状态中思维最软弱的时候,潜入他们的意识中盗取机密资料。Dom的天赋技能使他成为商界间谍活动梦寐以求的的合作伙伴,但同时亦令他变成失去所爱的国际逃犯。

      此时,Cobb接受了一项新任务,这是他一次救赎的机会,但是,他却要做到潜意识犯罪中最不可能的境界:潜植意念。Cobb与他的伙伴并不是如以往般策划完美的盗窃行动,相反是要潜入目标人物最深层次的潜意识中,植入一项意念。如果他们能够成功,这将会是一次史无前例的完美犯罪。但是,即使他们如何精心策划行动的每一步,在这次任务的潜意凶间中,却有一个神秘敌人如影随形,彷似能预知他们计划的每一步……而这个神秘人,则只有Cobb能够感应到其存在……

      莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的梦境神偷Dom Cobb,专趁目标人物进入睡眠状态、心智最脆弱时,潜入对方的潜意识,盗取机密。这项科技令他频频接到邪恶企业的生意,亦令他沦为通缉犯,更失去所爱的一切。如今,为令事情获得弥补,恢复原先人生,他接下最后一份工作,亦是难度最高的任务--“Inception”,即“造梦”。他带领的团队这次并非要盗取意念,而是植入意念。一旦成功,就是完美的犯罪。然而,无论事先计划多周详、准备多充分,敌人似乎总能预测到他们的一举一动……

      多姆·柯布(莱昂纳多·迪卡普里奥饰演)是一位经验老道的窃贼,他在这一行中算得上是最厉害的,因为他能够潜入人们精神最为脆弱的梦境中,窃取潜意识中有价值的秘密。柯布这一罕见的技能使他成为危险的企业间谍活动中最令人垂涎的对象,但这也让他成为了一名国际逃犯,失去了所有自己心爱的东西。如今柯布有了一个赎罪的机会,只要完成最后一项任务他的生活就会回复本来面目。与以往不同的是,柯布和他的团队这一次的任务不是窃取思想,而是植入思想。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。

      但是即使提前做好了细致专业的安排,也无法预料到危险的敌人对他们的行动早已了如指掌,而只有柯布能够预料到敌人的行踪。

    一句话评论

    一部结构极其复杂,但却非常引人入胜的科幻梦境之旅。
    ——《好莱坞报道》

    这部影片就像是《黑客帝国》加上《纽约提喻法》,反物理学的探讨、精彩的动作场面、具有冲击力的情感、以及莱昂纳多令人吃惊的表演,都让人沉迷不已,这是诺兰电影的一个全新领域。
    ——《帝国》

    《奠基》是一部很聪明的电影,丰富的细节、错综复杂的叙事,将人带入一个潜意识的迷宫。
    ——《综艺》

    幕后制作

    诺兰的首部科幻电影

      克里斯托弗·诺兰的《记忆碎片》风靡银幕已十年之久,这个双线叙述的故事构造了两个冲突不断的时空,盘根错节的线索吸引了无数人的追捧。凭借这部大师级别的作品,诺兰和他的兄弟乔纳森赢得了当年奥斯卡最佳电影剧本的提名。2008年,诺兰凭借《黑暗骑士》的成功名利双收,作为历史上最成功的超能英雄电影,《黑暗骑士》应该是极少数基本没有动用电脑技术的影片之一。

     《奠基》是诺兰执导的第七部电影,也是他在科幻电影领域的首次试水,这部融合了《记忆碎片》的感官错乱和《黑暗骑士》的拍摄规模的影片拥有1.6亿美元的前期预算,外景地拍摄也先后涉足了摩洛哥、法国、日本等三地。刚刚加盟过《禁闭岛》的莱昂纳多·迪卡普里奥担纲本片男主角,片中他将饰演一位利用高科技手段通过入侵他人心灵和梦境的方法侦破商业罪案的警探。但问题是他自己也因为丧妻之痛长期受到心里的折磨而不能自拔。

      这部电影有望成为好莱坞电影历史上首部意识结构的动作电影,虽然听上去并不像这个季节里通常会出现的那种类型片,但华纳与传奇影业已经联手为该片作保,将本片誉为“黑客帝国”版本的“碟中谍”。在这个兼具弗洛伊德和伊安·弗莱明元素的故事里,迪卡普里奥力挺导演诺兰,他说,“对于实现这种无法想象的跨界融合,诺兰绝对是最棒的导演人选。”

      在最近一次的电话采访中,莱昂纳多·迪卡普里奥说“复杂和模棱两可可以很准确的形容这个故事”,而最终将故事推至终结更是一项极具挑战的任务,但这正好是诺兰最擅长的。《失眠症》和《记忆碎片》都是多线程多层面的复杂叙事结构完成的故事,在将事实叙述清楚的同时还能让影片兼具娱乐功能,你不得不承认诺兰的确就是这方面的专家。

      真实梦境与半梦半醒状态的关系

      对于诺兰来说,《奠基》就是一个难以捉摸的梦境。“我希望能有足够长的时间来完成这部电影,因为这里面想要表达的东西都是我从十六岁开始就在反复思索的问题。七八年前我就已经完成了剧本的初稿,但到后来故事的进展比我想象中要远得多,它触及到了真实梦境与半梦半醒状态之间的关系”,去年夏天在拍摄间隙时诺兰如是说。

      诺兰将他的青年时代分为芝加哥和伦敦两个阶段,但从他一贯不苟言笑的神情来看,泰晤士河对他的滋养应该远远强于密歇根湖的力量。在很小的时候诺兰就发现了自己有很多奇怪的想法,半夜里他总会自然的醒过来,随后便会进入浅睡眠状态,在那个状态中他经常认定自己是在做梦。之后,更多奇怪的感觉都会随之而来,梦境里面的故事他也能凭借记忆将他们拆分开。

      “人的大脑可以容纳全部现实场景,在我的研究中还没有碰到过这种行为的极限。就像你走在一个沙滩上,既可以四周环顾,又可以抓起沙滩上的一把细沙。我试图通过操纵‘神志清醒的梦’来验证这个道理,我的剧本就建立在这些有共性且比较简单的道理之上。至于电影中唯一看起来比较怪异的地方就是科技让人可以侵入其他人的大脑,并和另外一个人在同一时间分享同一个梦境。

      迪卡普里奥的加盟并不仅仅是以一位大电影明星的身份,他还能够打破科幻电影的鸿沟,让更多的人走进这个故事。“里奥的想法总是很多,他会从角色的角度思考问题,同时还能顾及到角色在这个故事中所能发挥的作用和整个故事的发展。和他交谈通常是很有意思的,对整个拍摄的发展总会有很大的推进,我觉得这个角色的情感世界对故事的驱动要远远大于最初刚刚开始的时候了”诺兰说。

      从动作电影到发掘情感内涵

      “刚开始的时候我把《奠基》写成了一个动作片,而动作电影的共性就是有意将情感线处理的比较肤浅。那些段落给人的感觉应该就是点到为止但很迷人,欢愉效果的瞬间爆发一定要十分到位。所以,最开始的时候我想要的就是这样的一部电影,但到后来反过来再看最初的想法时我发觉极为不靠谱,因为《奠基》是一部非常依赖影片内涵的电影,它要讨论的都是梦境与记忆的事情,于是我决定将感情部分的戏码加重。当初拍摄“蝙蝠侠”电影的时候我们就明白,和观众沟通最有效的方法就是电影里讲述的感情,而大明星们的作用只不过就是为了将观众拉进电影院,无论接下来上演的故事他们有多么的陌生,他们都会为了那些熟悉的面孔买单的。”

      回归老式电影技法

      不安定的精神状态和不可信的逻辑推理一直是诺兰电影中反复出现的主题:《记忆碎片》里面是一个失去记忆的受害者,《失眠症》是一个饱受失眠困扰的中年警探,《致命魔术》里面讲的是一个脑海中满是错觉的又一例病患,而《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》的故事中则采取颠覆性的形式,从根本上就不再让那个隐姓埋名的超能好市民出现了。

      在所有的这些故事里,诺兰都坚持使用摄影机完成拍摄,电脑在他那里基本可以算是一文不值,这种操作方式在好莱坞简直就是让人无法相信的。实现这些都是多亏瓦雷·菲斯特和克里斯·科伯德的帮忙,他们一位是诺兰的御用摄影师,一位是邦德电影的特效总监,两个人一起帮助诺兰实现了老式电影技法的回归。

      在约瑟夫·高登-莱维特拍摄巷战一场戏时,科伯德的团队为梦境向真实场景的突变设计了一个大角度旋转的走廊,在这里面拍戏,诺兰说:“这看上去和一个用刑的机器差不多,我们把约瑟夫放在里面折磨了好几个星期。但最终当我们看片子的时候,里面的效果都是我们每个人之前从未见过的。整个情节的推进节奏非常独特,观看的时候,哪怕你知道这段是怎么拍的,还是能把你弄晕,这种拍摄方式真的棒极了,让不平凡的事情以一种非常简单的方式发生,这正是我们想要的。”

      机械感十足的场景设计

      在呈现超现实主义效果梦境的时候,《奠基》并没有走好莱坞的老路,那些云雾缭绕,液体效果的场景风格全部弃用,取而代之的则是大规模机械感十足的场景设计。在诺兰的电影中,埃舍尔的“卡里嘉利博士小屋”的风格完全将达利的水滴意向击败了。建筑学也强烈的影响着这部电影的文化感觉,梦境场景的设计不是虚幻的诗歌,反倒具体得像是一幅建筑蓝图。这样的结果和诺兰长时期着迷于建筑是有一定关系的。在《奠基》中有一个关键场景就是在伦敦大学的建筑学院拍摄完成的,那曾经是诺兰取得英语学位和结识现任妻子艾玛·汤姆森的宝地。

      前段时间《阿凡达》的大热掀起了此类型片的热潮,讲述一个生命在两个空间的故事模型层出不穷(《未来战警》、《天地逃生》等)。很多人也问过诺兰他的新片是不是也走得这个套路,面对这个问题,诺兰只能很无奈的摇摇头,“我觉得我们的影片可能更偏向于老式的学院派风格,《黑客帝国》多面性的延展和多层面现实概念的试探。阿凡达的整个概念跟我们在做的影片有一定的相似,但我觉得当我开始决定着手制作这部电影的时候,它的源头更像是《黑客帝国》《第十三 级台阶》这样的片子,就像《记忆碎片》一样,他们的基础都是建立在你对身边世界真实性的质疑上。” 

      强大的演员阵容

      《奠基》的演员阵容是诺兰根据个人喜好一手打造的,像是希里安·墨菲,渡边谦和迈克尔·凯恩,还有经验老道的汤姆·哈迪。除此以外,还有人气正旺的约瑟夫·高登-莱维特和艾伦·佩姬,这两个人饰演了迪卡普里奥盗梦小队的黄金拍档。

      艾伦在参与《奠基》拍摄的时候对很多场景都感到很震惊,那些都是她从未经历过的。对于诺兰电影中独特的大规模的场面和感官上混乱,佩姬觉得这正是他与众不同的地方,当暑期档几乎所有导演都想做出像电玩一样轻松刺激的电影时,诺兰却拿出了这部混杂着文学和建筑理念的电影,胆略可见一斑。

      “就像是读村上春树的小说一样,电影里面充满了幻想。但那个世界感受起来并不是奇怪的超现实世界,而是存在感很强的。电影中充沛的情感段落也是他不可缺的主要内核,故事虽然复杂,但绝不会故意迷惑人。”

      诺兰构思10年的“梦境”

      身兼导演、编剧和制片人的克里斯托弗·诺兰透露,《盗梦空间》的构思早在拍摄影片前10年的时间就开始打造。“大概在10年前,我对梦境这个主题就开始产生了浓厚的兴趣,尤其是存在于清醒的世界和梦境人生之间的那种关系。我一直觉得这是个非常有趣又充满矛盾的观点,就是在梦境里,无论是恐惧的,快乐的,理想化的状态,其实都是人的大脑,心智,意识形态制造出来的不可控制的东西,而由于梦境产生的想象空间是非凡的。我开始考虑应该如何把这种无限的能量在大屏幕上展现出来,从一个很人文的角度用大手笔的动作片的形式表达出来。”

      “《盗梦空间》的着眼点在于梦境可以分享……梦境被设计得无论从视觉上还是感观上都真实无比,让做梦的人自己身在梦境却浑然不知这仅仅是个梦。在那种潜意识的状态里,一个人最深层,最珍贵的秘密却一览无遗。”诺兰细说道:“这部电影的核心观点认为一个概念的产生其实相当于一条极富弹性生命力的寄生虫。它爬过的痕迹永远存在于你大脑里的某个地方。如果有人能侵入你的梦境空间,用一种极其真实的手段肆意妄为,甚至盗窃一个无比隐私的概念的话,这种叙述故事的切入点会非常引人入胜。”

      而大部分的情感驱动都来自于核心人物,莱昂纳多·迪卡普里奥饰演的主人公多姆·柯布。男主演莱昂纳多·迪卡普里奥说道:“剧本最吸引我的正是这一点。娱乐性十足,多元化表现惊悚,什么事都有可能发生。但是关键是主人公想追寻一个蓄藏已久的真相,找到回家的路。故事本身的原创性也极强,没人有过哪怕类似的经历,更无法想象会是一种什么样的感觉。这一切我感到兴奋异常,能参加这部电影的拍摄,而且还能跟克里斯·诺兰合作。他在把握多层次故事讲述方面绝对是个专家,会让观众感受到触手可及的真实。”

      拍摄足迹遍布全球

      《盗梦空间》的拍摄,让剧组成员们从东京的摩天大楼跋涉到卡尔加里的丛山峻岭,从丹吉尔的异国街道横跨至巴黎景致如画的马路,又从古色古香的伦敦辗转到摩登现代的洛杉矶。

      “在我看来,故事本身要求我们运用比较大规模的手段来完成讲述,”诺兰解释道:“这就是为什么我们必须走访6个不同的国家,搭建巨大的场景,而且不断挑战极限,尽量接近甚至超越电脑制作出的视觉效果。”

      尽管在影片中有很多幻觉般的情节场景,作为诺兰的招牌风格,他还是习惯让整支创作团队尽量做到实景打造,而避免过多运用CGI技术。“我始终觉得最重要的,是在摄像镜头前做足该做的功课,下真功夫。然后,在必要的情况下,电脑成像会更容易提高实景排摄效果,起到锦上添花的作用。

      拍摄足迹遍布全球,单单主要场景的拍摄就涉及四大洲6个国家。在拍摄过程中,摄制组的演职人员可谓历尽艰险,经历了摩洛哥丹吉尔的酷热炙烤,又体验了加拿大卡尔加里的大雪纷飞。拍摄地还包括了东京,巴黎和洛杉矶,视觉效果团队为了做好一组车辆动作镜头,运用了人工降雨等手段完成了货运火车横扫市中心的情节。

    花絮

    ·本片的拍摄计划诞生于《蝙蝠侠前传2:黑暗骑士》的拍摄期间,克里斯托弗·诺兰曾经考虑再度和亲密无间的搭档克里斯蒂安·贝尔合作,但克里斯丁·贝尔因为要拍摄《终结者2018》,以及之后克里斯蒂安·贝尔有自己其他的拍摄计划,所以他建议克里斯托弗·诺兰寻找其他他中意的演员来担任男主角。这时候克里斯托弗·诺兰想起另一位自己很喜欢但一直未曾正式合作的演员莱昂纳多·迪卡普里奥。

    ·莱昂纳多·迪卡普里奥只知道本片是由克里斯托弗·诺兰写剧本和导演时,他就确定出演本片,甚至那时候他都不知道本片题材究竟是什么样子。

    ·在早期,詹姆斯·弗兰科和克里斯托弗·诺兰会谈的时候曾经决定出演本片的角色,但由于档期冲突,他无法参演本片,最后约瑟夫·高登-莱维特代替出演了原定詹姆斯·弗兰科接下的角色。

    ·埃文·蕾切尔·伍德是克里斯托弗·诺兰在原定计划里饰演Ariadne一角的不二人选,但她却拒绝了导演的邀请。最后这个角色由艾伦·佩姬来出演。但在最终敲定由艾伦·佩姬出演这个角色之前,艾米莉·布朗特、凯拉·奈特莉和艾玛·罗伯茨都曾经是克里斯托弗·诺兰考虑的人选。

    ·在本片早期公布拍摄计划时,传言莱昂纳多·迪卡普里奥的角色名字叫Jacob Hastley,而艾伦·佩姬扮演的角色名为伊莎贝拉,后来正式公布本片具体细节的时候,两者都证明只是官方宣传上的烟雾弹,莱昂纳多·迪卡普里奥的角色叫Cobb,而艾伦·佩姬的角色叫Ariadne。

    ·本片之前广泛认为克里斯托弗·诺兰是借鉴了日本导演今敏于2006年制作的动画片《红辣椒》的创意。但克里斯托弗·诺兰澄清了这一说法,他反复表示本片是完全原创的全新作品。

    ·本片是汤姆·哈迪自2001年的《训练日》以来第一部在美国正式上映的作品。

    本片中用于唤醒“盗梦者”的音乐为来自于Edith Piaf的Non Je Ne Regrette Rien,而本片女主角之一Marion Cotillard正由于扮演Edith Piaf而获得了2008年奥斯卡最佳女主角。

    1、演员多为导演粉丝。
    除了拍摄地遍布世界各地以外,《盗梦空间》的演职员团队也可谓来自五湖四海。包括首次跟诺兰合作的莱昂纳多?迪卡普里奥,约瑟夫?戈登-莱维特,玛丽昂?歌迪亚,艾伦?佩姬,汤姆?哈迪,汤姆?贝伦格,迪利普?劳等。当然,还有跟诺兰再度携手的渡边谦,希里安?墨菲,迈克尔?凯恩。
    大家都很期待能跟克里斯托弗?诺兰一起工作。
    艾伦?佩姬强调道:“我是克里斯的大粉丝,所以能加入他的团队工作令我雀跃无比。而且剧本本身也令我佩服得五体投地,从来没有过这样的阅读体验。我觉得自己已经完全融入剧本里,读完后,一身的汗。故事构思独辟蹊径,而且感人至深。故事的情感主线令人觉得跟自己息息相关。能跟这样一个极具创造才能的导演,在一个假设的世界里工作,看到的一切是你从来没见过的东西,这是一种至高的享受。”
    渡边谦,曾经在《蝙蝠侠:侠影之谜》里跟诺兰有过交集,回忆道:“克里斯给我打电话让我加入他的团队的时候,我想也没想就答应了。因为之前我就很喜欢跟他一起工作。尤其当我读完剧本以后,我更为自己的决定感到高兴。于情于理我都百分百愿意加入这个电影的拍摄。”
    “看到剧本我真的很兴奋,克里斯还给我介绍了其他参演的演员。我就知道这个电影绝对错不了,”希里安?墨菲说。他参演了诺兰的《蝙蝠侠:侠影之谜》和《蝙蝠侠:暗夜骑士》。“我觉得克里斯的作品一直都很有想法,而且具备很高的观赏性。这部更是超越了他惯有的风格。”
    “他的内心是如此的丰富,”玛丽昂?歌迪亚说道:“这是一个非凡的导演和编剧必要的条件之一。象这么一部极具想象和创造力的电影,对演员来说,最需要一个可信赖的导演,一个可以拉着你分享他视野的导演。我百分之百地信任他,他会不断地启发你,给我所有通向理想之门的钥匙。”
    “克里斯是一个聪明绝顶的电影人,”迪卡普里奥补充道:“难以置信,我能有这个机会跟一个才华横溢的团队紧密合作。我们曾经就角色进行过漫长的讨论,每一个独立个体的过去和互相之间的关系。克里斯非常鼓励大家各抒己见,不管角色的大小,戏份多少,他希望每个人都能跟角色融合在一起,给出自己的想法,让角色和演员真正意义上做到合二为一。”
    诺兰说道:“看到演员们能够按照角色的需求发展成一支符合故事人物关系的团队,实在是种难以言喻的享受。这种和谐会非常有益于现场的拍摄,会丰富角色的表演。作为编剧,这是你特别希望看到的人物跟人物之间产生的化学反应,不过这种反应不到现场看到,你是感受不到的。当你看见人物在剧情中所体现的自己独有的气质,和微妙的人际关系的时候,对于每部电影,这就是灵魂。尤其是对劫匪片来说,至关重要。我觉得我们的演员完全做到了,非常真实。
    “电影里的这一组人物是非常具有各自特色的,无一相同。每一个又都身怀绝技,他们被召集到一起去完成一项极为特殊的任务,”诺兰继续介绍道:“如果其中任何一个人失手,后果不堪设想。所以不成功则成仁。我们能体验到他们的感受,因为我们一路与他们同行。”

    2、洛杉矶暴风雨难求,火车开进市中心。
    特效团队为一场设计在洛杉矶市中心,惊险的车辆追逐戏加上了一场倾盆大雨。为了能把这场大雨淋出应有的效果,团队在四周的高楼大厦楼顶支起了喷淋头。“这场人工雨很配合情景,”科博德说道:“那天剧组所有的工作人员整整一天被浇得个个变成落汤鸡,包括导演克里斯,他还是在场地中间坚持工作,为剧组树立了良好的榜样。”
    在洛杉矶万里无云的大好晴天里,拍摄暴风雨会是一个极大的困难,因为天照日光会给拍摄造成麻烦。“我们最起码祈祷了好几个星期,希望上帝赐予我们一个阴天,”菲斯特开玩笑说:“我后来还是放弃了,开始好好设想如何能在阳光下拍摄下雨的场景。我的首席场务瑞?加西亚帮了我很大的忙,他让工作人员站在屋顶,用车载式吊车支起很多黑色的旗子用以挡住阳光的照射,很象百叶窗的效应来配合我们的拍摄。这办法好用极了。”
    不过,大雨还不是在洛杉矶拍摄那天遇到的最大问题。诺兰和剧组还把一辆飞奔的货运火车弄进了洛杉矶的市中心街道。诺兰说道:“火车撞街这场戏对于整部电影来说是个非常重要的环节,由于它本身的非现实性,更需要让它的出现真实得无可挑剔。所以,所有的问题在于,如何在火车撞街的反常场景和真实的火车撞毁街上汽车等等类似的画面这两者间掌握好分寸。这种大场面的效果正是动作片的高潮转折点,通常观众情绪的大起大落也在这个时候发生,所以控制好节奏和画面会对电影的总体品质起着决定性的作用。不管动作画面有多大,关键在于是否能够引起观众的共鸣和感应。剩下的,无非就是千倍地夸大你要的效应就行了。”诺兰大笑起来。
    选择的拍摄地点离最近的火车轨道有好几英里,显然无法用真火车进行拍摄。汤姆?史特莱瑟斯想出在拖拉机的底盘上重新装置一个火车引擎的办法。但是, 他们能找到的最大轮基距仍然不够长。车辆调度泰勒?加斯弗说道:“我们把框架和驱动拉伸,而且还加做了一个钢质甲板,用来防止因为额外的重量导致的不稳,最后装置的总重量达到了近10吨。”
    按照真实货运火车的比例复制的道具火车是这样诞生的:“道具火车的部分结构是根据真火车的实际结构,用玻璃纤维模具制成的。所以所有的外观和纹理质地看上去都很逼真,之后再在颜色和设计上做到完全吻合,就差不多了。”戴斯说道
    复制火车是一个挑战,开动火车无疑更难。加斯弗解释道:“开个60英尺长,10英尺宽,14英尺高的家伙,再有经验的司机也无法轻松应对。开180度的弯道更是难上加难。而且火车司机的能见度很小,我们建造的其他布景结构就在火车驾驶室周围,为了能让司机看见外面的情况,方便驾驶,只能在火车驾驶室里放上很多小屏幕,跟我们的摄像机镜头连上,那么司机就可以看见外面的情况。”
    司机还是吉姆?威尔凯,在《蝙蝠侠:暗夜骑士》中也是他开着卡车完成那组著名的车筋斗镜头。“他是业内最棒的司机,毋庸置疑。”史特莱瑟斯用最简单的话评价了吉姆的表现。

    3、在真正的暴风雪里滑雪。
    在堡垒山外景地开始投拍前的好几个月,剧组就开始多层面结构的基础搭建,粗看真的颇似一座微风凛凛的堡垒。“严寒的气候给剧组的工作带来了前所未有的挑战,用的油漆刚离开漆筒就冻结实了,”戴斯说道:“ 当时只能想办法再搭建一个小斜顶屋,这样盖着结构的某一部分保暖,油漆的颜色才涂得上去。漆上这一段,接着把小屋挪到下一段,边上漆边保暖,一点点完成。”
    由于受当地气候条件的限制,无法使用传统的建筑用车辆。没有重型机械的帮忙,剧组在搭建布景结构的时候几乎完全靠双手完成。基建完成后,堡垒外观气势磅礴,但完全没有使用混凝土,取而代之的,是未经加工处理的原始赤松,最大程度保护了环境,不会造成任何严重的破坏。
    布景搭建完毕,只欠东风了。 托马斯跟我们分享道:“在大队人马开拔去加拿大拍摄一场漫天大雪的情景戏的前一周,我们一直被告知没有任何下雪的迹象。为了以防碰不到符合剧情需要的大雪,克里斯必须准备好应急措施。但是无论如何,浑然天成的东西永远是最好的选择。上天回应了我们的祈祷,我们抵达加拿大前两天,终于下雪了。所以我们还是非常幸运的,但是,祈祷太虔诚了也会让人哭笑不得。因为从那天起,雪就再也没有停过,一直下着。”
    除了大雪,大风也多次造访了拍摄基地,有时候天地一片白茫茫,什么都没有,什么都看不见。尽管如此,剧组因地制宜,积极应对各种突发情况。菲斯特说道:“当出现跟剧情要求相反的天气条件时,我们唯一能做的就是迎头赶上,索性把它们全收进我们的摄像机镜头里去。”
    在卡尔加里拍摄的动作情节,几乎完全都是在滑雪板上完成的。这意味着演员们无论如何都要学会如何应付滑下山坡的动作。汤姆?史特莱瑟斯的特技团队里会滑雪的演员个个技艺高超,包括两名惊险动作滑雪运动员。史特莱瑟斯说道:“有一个叫伊恩?麦金托什,他是职业惊险滑雪动作专家。这家伙数百次地玩过冰川弹跳,简直不可思议。”
    莱昂纳多?迪卡普里奥也说道:“作为演员,最有意思的事情就是我们有机会去体验那种自己从未在生活中感受过的东西,跟观众的情绪是完全一样的。我们这个剧组,经历了一场浩瀚的旅途,一路上不断的发现惊喜。我想这也是观看这部电影的时候,观众会有的感觉,无限的不可能在你的身边出现,永远不知道即将发生什么。”

    4、伴随音乐入梦
    与导演诺兰第三次合作的作曲家汉斯?季默用他的音乐直捣《盗梦空间》的心脏。.” 季默强调说:“我的注意力一直集中在故事的情感世界里,即便所有的一切都已经通过强大的视觉效果表现了出来,但音乐永远是一把举世无双的利器,是任何电影故事都需要的力量源泉。
    诺兰说道:“我总是希望电影能激发汉斯的创作灵感,但是我又非常希望了解他在看完剧本所要表达的意境后,他会有怎样的一番理解和想象。有了这样的基础,我们才开始寻找电影和音乐间耐人寻味的共同点。”
    弦乐中被季默选为主角的是吉他,由传奇音乐人,英国著名乐队“史密斯”的灵魂人物强尼?马尔演奏。季默承认:“在配乐中使用吉他是有些冒险的,因为吉他跟管弦乐确实很难和谐起来。但是,我对强尼?马尔非常有信心,毕竟,他影响了整整一代吉他乐手。神奇的是,当强尼刚弹奏出一小段乐曲后,我就知道,太合适了,他正是我的不二人选,比我想象的更好。一个伟大的艺术家能让你领略的,就是这样的东西。”
    伊迪丝?琵雅芙是《盗梦空间》里另一个艺术大师,她的歌声被称作是“穿越配乐的精神力量”。季默说道:“我特别欣赏克里斯能把伊迪丝?琵雅芙写进剧本里,她的声音有着永恒的浪漫,连时间都无法磨灭的质感。”
    诺兰也回忆道:“我在创作初期也曾经为是否应该选用伊迪丝?琵雅芙的歌而犹豫过。出于故事里特有的地点,应该是让音响部分去处理呢?还是交给汉斯?我最终还是决定交给汉斯,因为歌曲最后要跟配乐融合在一起,这可是汉斯的拿手好戏,他在这方面是个绝对的天才,最擅长的就是把乐器,合成的声音,自然人声和各种音效完美地组合在一起。非常非常有意思。”
    “最要紧的是为电影创造出一个声色俱全的环境,”季默补充道:“乐器应该融入声效,而音乐需要涵盖声效。”
    “电影中有一些场景的出现,声效的设计和配乐难分雌雄,”诺兰肯定地说:“电影表现的清醒和梦境之间不同层面的真实借由音乐更好地传达给了观众。”
    艾玛?托马斯的想法是:“拍完这部电影,让我对梦境的理解有了很不同的想法。原来的‘日有所思,夜有所梦’,变成了思考夜有所梦是如何影响我的日有所思的。”她笑道。
    诺兰的总结是:“你一旦开始希望了解自己梦境故事的意义,势必会不断回忆自己做过的梦并试图搞清楚发生了什么。这个时候,你会不知不觉地把对真实世界的理解放进头脑里,提出一连串自己可能从来没有问过自己的有趣问题。 ”

    精彩对白

      Our dreams, they feel real while we're in them, right? It's only when we wake up that we realize how things are actually strange. Let me ask you a question, you, you never really remember the beginning of a dream do you? You always wind up right in the middle of what's going on。
      我们做梦的时候,梦境是真实的,对不对?只有到醒来的时候才会意识到事情不对劲儿。我问你,你从来都不记得梦从何而起是不是?你总是直接插入到梦中所发生的一切。

      Never recreate places from your memory. Always imagine new places!
      不要根据记忆重塑梦境。统统想像出全新的场景。

      What's the most resilient parasite? An Idea. A single idea from the human mind can build cities. An idea can transform the world and rewrite all the rules. Which is why I have to steal it。
      最具有可塑性的寄生生物是什么?是人的想法。人类一个简单的念头可以创造城市。一个念头可以改变世界重写一切游戏规则。这就是为什么我要从梦中把它盗取出来。

      The moment's passed. Whatever I do I can't change this moment. I'm about to call out to them. They run away. If I'm ever going to see their faces I've gotta get back home. The real world。
      那个时刻我没有把握住。无论我做什么我都不能挽回。我想要呼唤他们,他们却恰好跑开了。如果我再见到他们的脸庞,我就只能回家去。回到真实的世界。

      You're waiting for a train, a train that will take you far away. You know where you hope this train will take you, but you can't be sure. But it doesn't matter - because we'll be together。
      你等着一辆火车,它会把你带到远方。你明白自己希望火车把你带到哪儿,不过你也心存犹豫。但这一切都没有关系——因为我们在一起。

      I can't stay with her anymore because she doesn't exist. I wish. I wish more than anything. But I can't imagine you with all your complexity, all you perfection, all your imperfection. Look at you. You are just a shade of my real wife. You're the best I can do; but I'm sorry, you are just not good enough。
      她不是真实存在的,我不能和她呆在一起。我也想,我比什么都想,但我想像不出你的复杂情绪、你的种种完美和不完美。看看吧,你只是我妻子的一个影子。你只是我竭尽全力能创造出来的而已,但是很遗憾,你远远比不上真实的她。

      You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling!
      亲爱的,既然是做梦,就干脆做大点!


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     楼主| 发表于 2017-6-6 00:32:17 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2017-6-6 00:33:40 | 显示全部楼层

    Inception 情节逻辑完全解析

    Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进) Inception 情节逻辑完全解析 (有不明白地方的进,没看过的别进) Inception就好象是玄幻小说,你必须接受它里面的无数天马行空的设定;但是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。所以首先要解释片中提到的所有设定: 1. 首先,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。 2. 正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。 3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo(后面解释什么是limbo),所以只能用 Kick的方式来苏醒。 4. 所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时Kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层Kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时Kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层Kick(刺激)或者只在第一和第二层Kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的Miss a kick (错过刺激)。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。 5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。 6. Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。 7. 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。 8. 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。 9. 梦可以嫁接。也就是说A,B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。 设定大致就是这样,下面我们来看情节。 按照时间顺序,首先是leo和他女人的事情。这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩。五十年之后他们在梦境中老死了。以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo迷失域。迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是那个inception的副作用产生了,那就是女人开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。于是女人自杀而造成是leo杀的假象,终极目的是想让leo也被处死这样可以一起脱离梦境。可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。而leo的潜意识里面充满了他老婆的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来坏事。 (leo和妻子经历了第四层梦境和limbo两个世界,最明显的证据是在limbo卧轨自杀回到现实时两人都是年轻的,而在第四层梦境两人有老年的样子。) 话说leo在国外随便接盗梦的工作,接到了一个窃取日本大亨情报的工作。这就是开头的枪战戏,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。结果团队的设计师先出错在梦境中穿帮,然后又在现实中出卖了他们。日本人却看重他的能力,反要雇佣他进行inception:让竞争对手公司年轻的掌门人切分自己父亲留下的基业,许诺他可以让他回国看孩子。所以他找了新的设计师小女孩和新的团队。对于inception的计划是在年轻掌门人心中播撒对于父亲的好的印象。leo在讨论中提到说反面的东西会产生正面的影响,如果年轻掌门人恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。 这次Inception的地点选在悉尼飞往美国的十小时航班上。这对leo来说不成功便成仁,因为他在美国因为谋杀妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。 一进入年轻掌门人的第一层梦境就出了问题。这个人被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而leo之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。这时候只有华山一条路完成任务了。印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。就在即将成功的时候,leo的妻子的影子再次出现搅局,开枪击中了年轻掌门人,这时候年轻掌门人没死,只是昏迷,情急之下,小女孩提出把年轻掌门人嫁接入leo的第四层梦境,在那里用‘kick’,加上第三层的电击把年轻掌门人唤醒。于是,小女孩和leo进入leo的第四层梦境,在那里小女孩把年轻掌门人kick回了第三层梦境(同时第三层有人对他的身体电击)。在雪堡深处,年轻掌门人听到了设计中的父亲的最后遗言:I am disappointed that you tried… (意思是我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。到这里inception的任务圆满完成。第三层梦境世界的爆炸kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick同时进行。小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险到第一层。只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域limbo。 与此同时,leo在第四层梦境世界终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死leo然后自杀而双双回到现实。 (从梦境世界到limbo记忆会不太好使,所以leo说他忘了第一次进迷失域之前和妻子在第四层一起老去的事情,他第二次进迷失域见日本人的时候也想了半天才想起来来的目的——日本人回不了现实不能实现许诺的让他回家的报酬了。) 至此,leo的心结解开,他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。 最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也只不过把六层世界变成七层。如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界也不过就是增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0…….. 如此往复。 如果对我的解释或者其他地方有疑问的话请回帖。我会编辑更新。 补充一下关于老臣的情节。Forger在第一层梦境伪装成富二代老臣,除了套取他和父亲关系的情报之外,还设下了在第二层梦境诬陷老臣的伏笔。第二层里面的老臣是富二代意识里面的老臣的投影(projection),所以如果富二代心里面认为这个老臣是中心的话投影就会表现出忠心的,反之亦然。所以forger在第二层和日本人说他在跟踪老臣的投影根据投影的表现判断富二代有没有上套。这个套的目的是让富二代认为第三层梦境中那些自己意识投影的私人军队是老臣意识中的投影,所谓台词中的让他自己击破自己的意识防卫来完成inception。 如果还有什么疑问,大家可以去看一下网易的解梦手册,那也是我写的,更详细一些,地址是: http://ent.163.com/special/inception6/ imrains:   有两个疑点:   1. Kick的顺序,我理解Kick应该是发生在N层,然后把N+1层中的人拉回到N层。所以我对最后在Cobb第四层的Kick不太认同,他们在第四层Kick怎么能唤醒第三层的人;   2. 你说在Limbo里面死了就回到现实,那当时完全Saito在第一层中弹的时候完全没有必要紧张啊,直接告诉他你到limbo里自杀就OK了。而且,如果这么容易的话,没必要一层一层的安排Kick,完成任务后大家一起都死了,然后再LImbo里再死一次就好了... 回答:1. 如设定中所补充的,对N层睡眠的人体电击+对N+1层活动的人体kick可以模拟N层的kick。当然要同时。所以最后第三层的队员不知道目标人物什么时候在第四层跳所以不停地电击昏迷的他。 2. 进入迷失域会失忆,所以leo直到最后才记起他曾经和自己的妻子在第四层白头到老过,而且第二次进入迷失域的时候也是凭借日本人一句熟悉的台词才想起自己来的目的。 漪木:   我一直想不通的就是leo怎么就从第四层来到了老年日本人的面前(迷失域),”被影子刺中身亡",这个桥段还真的记不清楚了呢。 回答:嗯,其实leo是故意用言语刺激影子来刺杀他。影子刺了他之后也被小女孩枪杀。小女孩还提醒快死的leo要找到日本人。刺有动作没有镜头,因为要保证这片子PG13的等级划分。有刀刺入身体镜头就R级了,票房损失啊。 朱时茂:   我想听楼主说说陀螺.   Cobb说这是我老婆给我的, 她在你说的第四层把它锁在保险柜里, 然后Cobb让它在保险柜里转动起来. 然后就是最后一个镜头.   它是一种象征(特别是保险柜段落), 还是关键的道具? 回答:陀螺如果转起来一直不停就说明不是在现实。所以无论在第四层还是在迷失域都会转起来不停。leo女人在第四层和迷失域都把陀螺藏起来,是不想让这个东西提醒自己这不是现实。然而leo找到了被藏的它,因此知道女人不想离开的心意,因此想用inception来改变她的心意。这是很容易的,因为当leo和他老婆最初实验的时候,leo是梦主也就是设计师。此后陀螺就一直被leo带着。 seren   但是日本人花那么多功夫最后好像只是免费帮助富二代竞争对手解决了父子情结嘛。。。。。。 回答:日本人的拆分公司的目的达到了,请看关于完成任务的那一段。 LX抛出异常   一个小小的问题,应该是如果他知道整个梦境的结构,那么shade也会知道,然后潜意识里shade就会来找他。这和如果他设计,那么shade就会来坏事儿有点不同。 回答:嗯,对。shade不管怎么样都会出来坏事,但是如果leo设计的话,shade就会知道所有场景结构坏事更容易。 chibababa1   but limbo中的日本人为毛那么老?因为limbo中的时间会更加放慢么?可是他也只比leo早去一下下啊   还有,如果在limbo里面回失忆,不知道自杀能回现实,为啥leo和老婆去的时候,他知道要用卧轨自杀来回去? 回答:1. 日本人是在第三层死的富二代醒过来之前很久就死了,leo虽然是在第四层死的,但是明显可以看出是在第三层富二代醒过来之后死的,这一段时间加上两层(3到4,4到limbo)的时间延缓,所以日本人比leo老很多。所谓limbo里面时间无穷尽,也就是因为limbo的时间延缓倍数很大,虽然具体数字在电影里面没有给出。 2. 他们也不确定,只是试一下。实际上,因为他们是先驱者,所以很多问题都是从实践中得来的。比如,第四层的时间延缓倍数就超出了他们的预计没有准备,不要然他们不会在第四层滞留五十年。leo卧轨时候一直说在等火车,但是不是很确定火车会把他们,带到哪里就是这个意思。而后来leo老婆的怀疑也来源于此,既然你不确定,为什么不可能是从limbo卧轨自杀死了之后还是一个非现实世界。 ZephyrO:   第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。   ---------------你怎么不说第四层也是整个城市啊,不要误导别人好伐------ 回答:嗯,我的意思是:小女孩设计第一层梦境里,富二代的意识幻化成大城市中的很多人,第二层只有酒店中的少数人,第三层之只有雪堡中的保安。第四层是leo设计的梦境,里面的城市是空无一人,是他和妻子之前创造的,其他人进入的时候,不管是早前的妻子还是小女孩,除本身外都没有带来其他的人物projection。 shoujuan   1。 cobb 和妻子在limbo的时候,他是怎么知道那不是现实,而需要自杀回到现实 世界的?   2。 在 limbo 里面,只有自杀才能回到现实吗?他杀可不可以?在梦境里面他杀是可行的。   3。 为什么是模比乌斯环呢?没看出来梦境是循环的。 回答:1. 之所以知道不是现实有多种途径,比如陀螺转不会停,最后日本人在limbo里面转的时候就没停。至于为什么知道自杀。前面chibababa1的问题已经回答过了。 2. 他杀似乎是可以的。因为最后暗示日本人举枪在limbo里面先杀了leo再自杀回到现实。 3. 第一层楼上到第二层楼上到第三层楼,第三层楼再上回到第一层楼。这样的意思,现实,四层梦境,加上limbo每个都是一层楼。 阿兵♨降龙伏虎   难道所有人都认为是开放式的结局?   电影本身就是一个puzzle,   我认为结局只有一个,另一个结局在电影中逻辑上会有问题,   导演不公布结局正是因为电影本身是一个智力题 回答:嗯,我也倾向于认为最后陀螺会倒下来。但其实如果不倒的话总还是可以完满解释的,比如Limbo有两层之类,因为关于梦境的真正结构即使是片中人物也是一点一点从实践中学到的,所以没有不可能。不过那样就太无趣了。
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     楼主| 发表于 2017-6-6 00:36:43 | 显示全部楼层

    带你进入盗梦空间:《奠基》摄影剖析

    magasa译自2010年7月号《美国电影摄影师》


    环球制片厂第12号棚戒备森严,摄制组正在一堂超现实的布景中准备拍摄一条镜头。一间天花板很高、墙壁为黑色的巨大洞室被细细的白色格子线划分为若干区域。100多只高空灯悬于空中,下面是一层柔光布和一层muslin,投下的光中性、干净、不带阴影。演员Cillian Murphy跪在地板上。一声Action令下,两台摄影机开动,一台捕捉场面的是变形35毫米,另一台记录动作的则是65毫米。突然,地板上出现一条裂缝,一大块奇形怪状的布景掉下来,Murphy和场景一起陷入地洞。一时尘土飞扬,只听导演Chris Nolan大喊一声Cut。不多会,液压机将塌陷的地板送回原位,准备拍第二条。
    这是影片Inception拍摄中引入注目的一刻,Nolan与Wally Pfister,ASC的最新合作。本片亦由Nolan撰写剧本,故事将梦境的体验推向极致:有人能侵入别人的梦乡,并让许多人连通起来做同一个梦,可以人造、篡改梦境以操纵做梦的人。主角Dom Cobb(Leo DiCaprio)盗梦以牟利,他在公司间谍这行里成绩斐然,成为了国际通缉犯。
    和Nolan与Pfister以前的作品一样,他们的出发点仍然是摄影的写实。“归根结底,我们在做梦的时候,觉得梦是真实的,这也是片中的一句台词,”拍摄结束时Nolan说道,“这一点对摄影、对这部影片的方方面面都十分重要。我们不想让梦境段落体现出画蛇添足的超现实感。我想让这些段落和真实的世界一样牢靠。所以我们的方法是让梦像真的一样。”
    “有时候人物不知道他们看到的是梦,所以真实和梦之间的视觉衔接必须是无痕迹的,除非某些特定的点,我们想让观众知道这之间的区别,”Pfister说,“多数情况下影片里的超现实感是来自环境,而不是摄影技巧。通过保持一种写实感,我们相信在需要的时候,能创造一种奇异或不安的微妙感觉,而不需要将观众带出故事。”



    他们对The Dark Knight里混用变形35毫米和15孔65毫米(译注:指IMAX)的效果很满意,所以这次还想试试在Inception的某些段落中再用某种大幅底片。“我们一直都对高清晰度和高画质的格式很感兴趣,”Nolan说,“我们决定用变形35毫米作为主要的胶片格式,因为这毕竟是最好用的一种,摄影机非常轻,效率很高,我们也有很多经验。但我们也决定在某些大场面和形式化强的场景里用大幅底片来拍。”
    首先排除了IMAX,因为他们决定,大量的手持拍摄会是这部影片的基础。“我们想在一些狭小的地方拍很多手持镜头,要一种纪录感,”Nolan说,“有非常多身体挑战性很强的工作。”
    用胶片拍永远是前提。“胶片拥有极高的曝光宽容度和动态范围,给我们无限的创作灵活性,”Pfister说,“我能在同一格画面里欠曝3档和过曝5档,最后在银幕上展现整个范围。我见过的所有数字机器都办不到。所有的数字机都想模拟35毫米胶片,这就是原因。”



    在他们寻找最合适的大幅方案期间,他们见了传奇大师Douglas Trumbull(译注:为2001、Blade Runner等片制作过特效),参观了Showscan演示(译注:Trumbull发明的一种65毫米胶片高速拍摄、放映技术)。他们还研究了Super Dimension 70,这是Robert Weisgerber设计的一种系统,能以48fps拍摄并放映。“很奇怪,尽管Super Dimension 70有着超凡的清晰度,但它的画质只比HD好些,”Pfister说,“我们不能用那个。”他们还放了ASC会员Bill Bennett和Kees van Oostrum拍的一段试片,用65毫米拍大景别镜头,用35毫米拍小景别镜头,再组合起来。“我们发现35毫米和65毫米剪在一起很不错,”Pfister说,“大景别镜头的细节丰富,清晰度也好,尽管画面上东西显得小。一见之下我们决定用这种方式。”两人最终决定选用65毫米底片加上35毫米的VistaVision 8孔底片(VistaVision用于航拍,摄影师是Hans Bjerno)(译注:VistaVision是上世纪50年代派拉蒙公司发明的一种画幅比为1.66:1的宽银幕格式,底片在摄影机内横走,采用这种格式的知名影片包括The Searchers和Vertigo,这种格式很快遭弃,但好莱坞有时仍用它拍摄特效镜头)。
    和他们以前拍的作品有所不同,他们还决定大量镜头要用高速摄影,Pfister主要用Photo-Sonics 4ER加Panavision镜头来拍,帧率可以达到360fps,以及Photo-Sonics 4E Rotary Prism,帧率可高达1500fps(某些高速摄影场景也用了PanArri 435ESA和Vision Research Phantom HD摄影机)。“我以前拍的东西很少用高速镜头,因为我觉得这天生的不真实,”Nolan说,“但这是Inception不可或缺的一部分,因为梦中世界和现实世界之间的时间关系非常特别。我们希望用高速摄影以及速度的剧变来达到叙事效果,而不仅是为了追求美学效果。”
    Pfister早知道他要对付一大堆摄影机、底片格式,以及高速摄影带来的曝光不足,所以他将所用底片限制为两种:Kodak Vision3 500T 5219和250D 5207。“我不喜欢用换底片的方式来达到不同效果,我知道这么做对有些摄影师很有用,但我宁愿调整布光或曝光。我喜欢用相同底片的简单感觉。日外景我们一开始加ND.6或.9,如果光线转暗,就把滤镜拿掉。”



    影片制作在六个国家展开,全部拍摄时间92天,最开始在日本,Pfister的工作有赖他的常规班底:摄助Bob Hall和Dan McFadden,灯头Cory Geryak,和灯助Ray Garcia。(英国部分的灯助Ryan Monro也是很重要的合作伙伴)。东京的Imagica、巴黎的LTC,和伦敦、北好莱坞的Technicolor公司负责洗印35毫米;拍摄期间,Technicolor公司位于北好莱坞的洗印厂负责洗印65毫米。(伯班克的Iwerks从65毫米底片缩印制作变形35毫米的毛片)。
    日本的两天拍摄日程包括航拍和一些高铁外景,之后剧组移师英国Cardington的一座飞机棚,The Dark Knight和Batman Begins的大部分镜头都是在那里拍的。这里是拍摄剩下镜头的大本营。棚内搭建好了壮观的布景,包括一间可以倾斜30度的宾馆酒吧,以及一座水平放置的电梯。特效指导Chris Corbould负责监工制造。“Chris从Batman Begins起就和我们一起工作了,他绝对是了不起的工程师和艺术家,”Pfister说,“要不是他,真难想象怎么制作这么大规模的一部影片。”
    位于Cardington另一处场景是一条宾馆走廊,用于零重力场面的拍摄。这条走廊建了两次,透过摄影机看去两次内景一模一样。第一次,整个走廊像烤肉架一样垂直旋转360度,摄影机望向走廊的底部,不受影响地前进(借助Technocrane完成),或者装在特别设计的轨道系统上,让用陀螺仪固定的摄影机在一条暗藏的沟槽中前后移动(想想Fred Astaire在屋顶跳舞的情形,或者2001中的内景零重力场面)。第二次,走廊竖直站立起来,摄影机装在能够伸缩的Towercam平台上,笔直向上看。演员用威亚吊着在空中表演。在走廊里拍摄的第三种办法是将演员放在推车上,画面上的推车在后期去除。


    Nolan希望走廊能不复位就自由旋转。Geryak解释说:“我们找到一家公司,设计了一套滑轮刷系统,供应走廊的动力,我们告诉他们具体要求,于是他们建立了一套旋转木马式的系统,将电力输送到平台上。我们的调光硅箱已经在上面了,这是一种新式的操作方案。我们要平衡电线和硅箱的重量,以免平台上负载不均。”因为要拍高速镜头,需要大量的光,而灯具要弄得十分结实,因为演员可能摔到上面。美术部门设计了很实用的固定装置,每个能装6只150W泛光灯。四周根据环境还装有壁灯和一只底灯,一些1000W的灯泡藏在乳白玻璃后面,光圈值一般是T2.8 1/2。
    走廊段落要求特殊的动作节奏,动作指导Tom Struthers和演员紧密协作,判断什么动作能够实现并且安全。“我们有一对用于实现实拍效果的key rig,是得到了2001的启发,还有Kubrick拍摄无重力场面的办法也对我们有启示,”Nolan说,“我很有兴趣将这些想法、技术和哲学融入动作场面中。我激励Tom Struthers、Chris Corbould和Wally的团队将一场动作戏的所有能量集中到一个机位下,这样我们就能用这些卓越的装备进行拍摄了。我想最终的结果是有趣的混合体,超现实、离奇,但拥有惊人的动作节奏。”
    “安全是十分重要的,演员很痛苦,他们要在墙上撞来撞去,”Pfister说,“他们必须学会在适当的时机起跳。我们有人将手随时放在开关上。”

    还有一台精美的布景是宾馆酒吧,里面的重力会突然变化,屋外的天气也会骤变。Corbould团队建的这个场景倾斜30度,窗外是绿幕,后期会用真的街景替换。为了实现布光的变化,Pfister的人将所有装置连到一个调光板上。这个场景一开始的光是日落时分,所以用Molebeam灯加2 1/2 CTS滤光片。用60英尺长的柔光箱装满maxi-brute灯,盖上柔光布,制造阴天的光。“这是摄影技巧和照明体现出超现实的一个场景,但是是故事的一部分,”Pfister说,“仍然是自然主义的手法,所有光源都是有根据的。非同一般的是它变化的方式。结合布景本来的倾斜,创造出一种非常不安的感觉。”
    把电梯放平是Nolan的主意,Pfister说,“这样能使我们得到别的方法都做不到的视角。一般的好莱坞电影,这里一定会成为特效密集的场景,但我们的策略是尽可能用摄影机完成,为了真实,结果非常成功。”
    在英国拍完后,剧组又在巴黎工作了一周,在摩洛哥工作了两周,才回到洛杉矶拍一个发生在市区的雨中动作段落。Pfister说,最大的挑战是用Condor和超大的旗帜挡住太阳。“Ray Garcia干得很棒,他有层出不穷的办法去挡阳光,让雨显得十分真实,”摄影师说,“有时我正为刺目的阳光偶尔溜进镜头而烦恼,做事效率第一的Chris就会提醒我,反正这是梦。”
    有一部分是一列真正大小的火车脱轨在城市大街上飞驰。为了达到这个效果,美工设计师Guy Dyas搭了个假火车头,下面是18个轮子的底盘。Pfister说:“细节很棒,我们用65毫米和超大摇臂拍的这些镜头,还有许多洛杉矶市中心的动作场面。”火车驰近,手持拍摄的Pfister用了很多设备来让画面晃动,但最后他选择了用手直接摇晃。他笑着说:“最简单的办法往往是最好的。”
    高速摄影部分,他们经常用到机器最大的帧率。许多场景都是在日光下拍摄,也有几个是用灯光拍的。有一场戏在洛杉矶市中心一家宾馆的三楼拍摄,Cobb向后退,踏入一个装满水的浴缸,他的梦被惊醒。为了提升效果,表现Cobb从梦境回到清醒状态,Nolan要求帧率剧变,达到1000fps,必须用更快的Photo-Sonics摄影机,并且欠曝7档。Geryak说:“拍1000fps我们需要大光圈,但这里要用的镜头只能到4.5。在24fps下测量,我觉得边缘光相当于f/90。做法是窗外架两台Condor,各装两只Arrimax 18K反光碗Par灯,距离Leo不足15英尺。我们还在天花板上安了两只12K Par灯作补光,担任他光替的演员立即汗如雨下!”Pfister说,“镜头很棒,你可以看清每滴水珠,给人一种超越俗世的感觉。”




    另一个复杂的镜头是沿着水平轴360度旋转一辆货车。目标帧率是1000fps,Geryak建了一条隧道,被Nolan开玩笑称为“天价隧道”,Geryak解释说,“我们用钢梁搭成一条隧道,有6排每排5只18K的菲涅尔灯,排好围着那辆货车,直直照射。货车就在隧道内旋转,出来的效果像用阳光织成的毯子包裹着一样。我们没有在地面上布光,所以货车在旋转当中交替露出的暗影表明它正在翻筋斗。”
    剧组在华纳兄弟公司的摄影棚内搭了一堂日本城堡的内景,拍摄中又将之毁去。这部分胶片和在加州Palos Verdes的Abalone Cove拍的外景镜头组合在一起。还有个段落,一堂冬季山上碉堡的内景建在环球公司摄影棚内。这场戏,碉堡毁灭时地板碎片纷纷落下,为了比较实际地达到这个效果,制作组将这台布景造得比一般的要高,这样地板才能在指定时间碎裂落下,布景四周是绿幕,后期会用落基山的雪景换掉。
    “外面既要有足够的绿幕,又要一种日光从窗户射进的感觉,灯具和绿幕之间必须有一段距离,换句话说,绿幕必须超大,”Geryak说,“我们知道实地在Calgary附近,有柔和的环境光,而且太阳在山后面,所以我们弄了十几个20英尺长的柔光箱,可以升可以降。柔光箱经过特殊设置,以便配合不规则三角形窗户的形状。”摄制组将高空灯挂在紧邻窗户外的上方,创造出自然的天光感觉,当地板陷落时光线可以更强烈地涌入。
    这个段落的外景在Kaninaskis Country拍摄,那是在加拿大Alberta的Calgary以西的山里。这个山中碉堡我们建了两个版本,一个是真实大小,一个是缩微模型,最终用于爆破。滑雪组的摄影指导Chris Patterson拍摄了十分精彩的滑雪镜头,Pfister说:“看了他的杰出工作,当时我们就震惊了。”


    到剪辑阶段,Nolan想玩交叉剪接,所以他要求Pfister给每个不同的景地和梦境都赋予不同的感觉。“从一个地方转到另一个地方,我们希望在色调上有些变化,”Pfister说,“Calgary有一种贫瘠冷酷的感觉,走廊是暖色调,货车则是中性的。即使我们切到很小的景别,即使切到脱离背景的孤立东西上,你也可以马上知道身在何处。这是方便讲故事的一种手法。”
    “这部影片十分依赖交叉剪接,”Nolan说,“如果不同场景的外观截然不同,剪辑时你可以十分放松,但Wally和我都不想对画面做太人为的加工。相反,我们想找到每个地方的自然色调。在剧本里,我就想好让不同的行动线索发生在设计和感觉上天生有异的地方。我们要求每个人注意观察,包括美工和声音部门,而Wally将这个原则优雅地溶入摄影中。”
    “在布光方面,我认为自己是个自然主义者,”Pfister说,“我不是太风格化。在某些情况下,因为创作的选择或者天然的美,画面最后看上去挺风格化的,但那是很自然形成的。真有意思,Chris和我居然能用这种方式在好莱坞拍大片。
    “因为这个原因,我总是尽力保持不让画面显得太过复杂,”这位摄影师续道,“我从来不想看上去照明的痕迹太重——或者说一点照明的痕迹都不要有。秘诀就是尽可能快并简单地工作,同时又不要搞成赶工。我想这要归结为我早年接受的新闻和纪录摄影训练。拍那些东西你要找到自然光下的美。你总是从最简单的方面开始:从什么方向看过去,选择一天中的哪个时间,单光源或多光源。你搞清楚真实生活中什么办法是有效的,然后你就根据自己的品味形成观点。我一直带着这种看法,不仅是实景,连棚景也一样,即使我们有条件去精心雕琢。”


    Pfister坚持操作摄影机是他的方法的一部分。“如果是好的摄影,我无法区分好的布光和好的构图,因为它们溶为一体。如果是手持拍摄,我总想亲自操机,因为我可以随时改变想法并作出反应。Chris和我对于捕捉动作有一套不二法门——从后面拍,从前面拍,然后用不同景别把它们连起来。亲自操机使我在素材、剧情、布光和环境发生变化时能够在这个原则下随机应变。”
    Inception的后期涉及若干不同的处理工序。根据后期指导David Hall说,两个Phantom HD镜头加进终剪版本后被送到伦敦的Double Negative公司进行特效处理。65毫米的底片在DKP 70mm Inc.用6K扫描,由该公司总裁David Keighley亲自监督。扫描成的6K文件被送到好莱坞的Technicolor公司,让工作人员从6K数据中提取冲成4K 35毫米,和本来的35毫米相组接。Pfister和老搭档David Orr一起在Technicolor公司完成了所有光学配光工作。除了35毫米和数字拷贝,Inception还会在某些市场以70毫米IMAX格式放映,DKP 70mm Inc.扫描了配好光的35毫米中间正片,然后制作IMAX拷贝。
    “传统的光化学处理方式很简单,也很适合我们,”Pfister说,“拍摄时我很小心色平衡和曝光的问题,所以后期不需大动。如果我们想一场戏有更强的对比,我们可以从布光、服装或美术设计上想办法。全部配光我们只用了三个A拷贝,花了一般数字中间片流程所需时间的一半。”



    技术指标:
    2.40:135毫米、65毫米和高清
    Panaflex Millennium XL, PFXSystem 65 Studio; PanArri435ESA, 235; Photo-Sonics4ER, 4E Rotary Prism;Beaucam; Vision ResearchPhantom HD
    Panavision Primo, Super HighSpeed, C-Series, E-Series,G-Series, System 65 lenses
    Kodak Vision3 500T 5219, 250D 5207
    Specialized Digital Intermediate
    Printed on Kodak Vision 2383
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