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强大独立渲染器 Maxwell Render 1.5 1.5

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发表于 2021-7-28 20:55:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 强大独立渲染器


    英文名


    : Maxwell Render 1.5


    别名


    : 强大独立渲染器


    版本


    : 1.5


    发行时间


    : 2007年05月23日


    制作发行


    : Next Limit Technologies


    概述


    :







    Next Limit Technologies非常高兴的宣布他们的Maxwell Render渲染器升级至1.5版本. 新版本包含了众多的性能提升和新特性,具体如下: 核心增强: 关键部分的引擎被重写, 结果是带来了众多梦幻般的提升,使图像的渲染品质达到了一个新级别. 内存处理有很大的增强.该版本比1.1占用更少的内存,使渲染相同品质更高分辨率成为可能(例如渲染8000 x 6000像素,内存占用在2GB以内). 核心和内存的增强,可以处理更多的集合体,还有使用高分辨率贴图. 另外, MXI文件可以随时被重渲染/再继续,MXI文件尺寸也缩小了 3,5倍. 1、1.5这个版本支持:3ds Max,Archicad,CINEMA 4D,formZ,LightWave,Maya,Rhinoceros,SketchUp,SolidWorks,XSI! 2、Maxwell Studio和Maxwell材质编辑器也被重写,增强了可用性和工作流程. 3、32 bits图像输出: 目前可以直接在Maxwell Render内部输出HDR. 4、网络: Maxwell Render的网络选项增强,尤其在稳定性和速度方面,并且每个节点的渲染都可预览. 5、Linux版本: 1.5版本增加了Linux平台. 除了日前已经发布的新特征,Next Limit现又公布了更多此软件的详细特征,如下:   1、XSi插件:Maxwell Render 1.5是一款针对XSi 6(Windows和Linux两个版本)而开发的插件,它将会面对所有潜在和现存用户。对于那些拥有标准正式通行证的用户可免费获得此插件。   2、镜头的改变:此镜头参数可以允许用户上下左右地改变电影定位面,无需对镜头进行旋转,这项功能对于建筑渲染非常有帮助。   3、放大功能:可以对图像的某一个领域进行放大渲染,使此图添画质更高更精准。   4、Z-Clip渲染:可以使用一个平面将渲染后的物体切割开来,从而呈现出物体内部,使用起来非常灵活非常实用。   5、日志系统得到改进 插件: Maxwell Rende 1.5所有的插件接口都已经完成, 他们中的大多数也进行了优化.特别是Lightwave的插件接口有相当大的优化. Maxwell是一个基于真实光线物理特性的全新渲染引擎,按照完全精确的算法和公式来重现光线的行为。 Maxwell中所有的元素,比如灯光发射器,材质,灯光等等,都是完全依靠精确的物理模型产生的。可以纪录场境内所有元素之间相互影响的信息,所有的光线计算都是使用光谱信息和高动态区域数据来执行的。主要功能: 1、内部没有采用传统的RGB色彩空间,而是用光谱来定义光线的颜色。完全把光线当作携带能量的电磁波来看待。 2、声称可以避免传统的Photon Map、Radiocity等算法的缺点。 3、内置真实的摄影机镜头算法,而不用Post的 Camera Shader。直接可以计算白光色散等光学现象 3、先进的Caustics算法 4、严格的光源定义,不允许没有面积的光源,并且支持众多数量的光源。 5、完全真实的Motion Blur 6、未来的广泛的支持! 新版采用了新的通行证政策。现存用户不需要更换新的通行证,Maxwell Render 1.5 将能够辨识所有现存的通行证文件。 注:5月23号所发布的版本主要面对的是现存用户,公开发行和试用版将会随后公布。Maxwell Render 的现存用户可直接到用户下载页面上下载新版本。 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件 [已通过安全检测]AVG 7.5 病毒库:2007年-5月-28日 [共享时间]周一至周日 18:00 - 22:00 [共享服务器]DonkeyServer No:1—6 [已通过安装测试] Windows XP SP2

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