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JAVA面向对象编程[PDF] 孙卫琴著

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发表于 2021-7-28 21:30:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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资源信息:



中文名


: JAVA面向对象编程


版本


: [PDF] 孙卫琴著


发行日期


: 2006年


地区


: 大陆


对白语言


: 普通话


概述


:



因大量页面从原书直接扫描,所以体积较大,但保证了清晰度!同时本人也将该书作者公布的勘误表一并加入在文档中,便于大家学习。 【作者】孙卫琴 编著 【出版社】电子工业出版社 【ISBN】7121025388 【出版日期】2006年07月 【开本】16开 【内容简介】: 本书内容由浅入深,紧密结合实际,利用大量典型实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。书中实例均基于最新的JDK 1.5版本。全书内容包括面向对象的编程思想、Java语言的基础知识、异常处理、类与对象的生命周期、多线程、Java集合、输入/输出和GUI编程等。其最大特色是以六条主线贯穿全书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。同时,本书还贯穿了Sun公司的SCJP(Sun Cer...... 【本书相关资源】: 本书的配套PPT的下载网址为: http://www.javathinker.org/essay/java_ppt/...ol/java_ppt.rar 或者: http://www.javathinker.org/main.jsp?bc=sho....jsp&id=768 在以下网址提供了示范讲解以及讲义涉及的源代码: http://www.javathinker.org/main.jsp?bc=tra...ning_online.htm 在以下网址提供了本书中的所有图片: http://www.javathinker.org/main.jsp?bc=sho....jsp&id=778 【目录】 第1章 面向对象开发方法概述 1 1.1 结构化的软件开发方法简介 3 1.2 面向对象的软件开发方法简介 5 1.2.1 对象模型 6 1.2.2 UML:可视化建模语言 6 1.2.3 Rational Rose:可视化建模工具 7 1.3 面向对象开发中的核心思想和概念 7 1.3.1 问题领域、对象、属性、状态、行为、方法、实现 7 1.3.2 类、类型 9 1.3.3 消息、服务 10 1.3.4 接口 11 1.3.5 封装、透明 12 1.3.6 抽象 16 1.3.7 继承、扩展、覆盖 17 1.3.8 组合 19 1.3.9 多态、动态绑定 22 1.4 UML语言简介 24 1.4.1 用例图 24 1.4.2 类框图 25 1.4.3 时序图 26 1.4.4 协作图 27 1.4.5 状态转换图 27 1.4.6 组件图 28 1.4.7 部署图 29 1.5 类之间的关系 29 1.5.1 关联(Association) 29 1.5.2 依赖(Dependency) 31 1.5.3 聚集(Aggregation) 31 1.5.4 泛化(Generalization) 32 1.5.5 实现(Realization) 32 1.5.6 区分依赖、关联和聚集关系 33 1.6 实现Panel系统 35 1.6.1 扩展Panel系统 37 1.6.2 用配置文件进一步提高Panel系统的可维护性 39 1.6.3 运行Panel系统 40 1.7 小结 41 1.8 思考题 42 第2章 第一个Java应用 43 2.1 创建Java源文件 43 2.1.1 Java源文件结构 44 2.1.2 包声明语句 45 2.1.3 包引入语句 47 2.1.4 方法的声明 49 2.1.5 程序入口main()方法的声明 50 2.1.6 给main()方法传递参数 51 2.1.7 注释语句 51 2.1.8 关键字 51 2.1.9 标识符 52 2.1.10 编程规范 52 2.2 用JDK管理Java应用 53 2.2.1 JDK简介 54 2.2.2 编译Java源文件 55 2.2.3 运行Java程序 56 2.2.4 给Java应用打包 59 2.3 JavaDoc文档 60 2.3.1 JavaDoc标记 62 2.3.2 javadoc命令的用法 67 2.4 Java虚拟机的运行时数据区 69 2.5 小结 71 2.6 思考题 71 第3章 数据类型和变量 73 3.1 基本数据类型 74 3.1.1 boolean类型 74 3.1.2 byte、short、int和long类型 75 3.1.3 char类型与字符编码 76 3.1.4 float和double类型 79 3.2 引用类型 83 3.2.1 基本类型与引用类型的区别 84 3.2.2 用new关键字创建对象 85 3.3 变量的作用域 87 3.3.1 静态变量和实例变量的生命周期 88 3.3.2 局部变量的生命周期 91 3.3.3 成员变量和局部变量同名 92 3.3.4 将局部变量的作用域最小化 93 3.4 对象的默认引用:this 94 3.5 参数传递 96 3.6 变量的初始化及默认值 98 3.6.1 成员变量的初始化 98 3.6.2 局部变量的初始化 99 3.7 直接数 100 3.7.1 直接数的类型 100 3.7.2 直接数的赋值 101 3.8 小结 103 3.9 思考题 104 第4章 操作符 107 4.1 操作符简介 107 4.2 整型操作符 108 4.2.1 一元整型操作符 109 4.2.2 二元整型操作符 110 4.3 浮点型操作符 115 4.4 比较操作符和逻辑操作符 116 4.5 三元操作符“?:” 119 4.6 字符串连接操作符“+” 119 4.7 操作符“==”与对象的equals()方法 121 4.7.1 操作符“==” 121 4.7.2 对象的equals()方法 122 4.8 instanceof 操作符 125 4.9 变量的赋值和类型转换 127 4.9.1 基本数据类型转换 128 4.9.2 引用类型的类型转换 131 4.10 小结 131 4.11 思考题 134 第5章 流程控制 137 5.1 分支语句 138 5.1.1 if…else语句 138 5.1.2 switch语句 141 5.2 循环语句 144 5.2.1 while语句 145 5.2.2 do…while语句 146 5.2.3 for语句 147 5.2.4 多重循环 150 5.3 流程跳转语句 151 5.4 综合例子:八皇后问题 153 5.5 小结 156 5.6 思考题 157 第6章 继承 161 6.1 继承的基本语法 161 6.2 方法重载(Overload) 163 6.3 方法覆盖(Override) 165 6.4 方法覆盖与方法重载的异同 170 6.5 super关键字 171 6.6 多态 172 6.7 继承的利弊和使用原则 177 6.7.1 继承树的层次不可太多 177 6.7.2 继承树的上层为抽象层 177 6.7.3 继承关系最大的弱点:打破封装 178 6.7.4 精心设计专门用于被继承的类 180 6.7.5 区分对象的属性与继承 181 6.8 比较组合与继承 183 6.8.1 组合关系的分解过程对应继承关系的抽象过程 184 6.8.2 组合关系的组合过程对应继承关系的扩展过程 186 6.9 小结 189 6.10 思考题 190 第7章 Java语言中的修饰符 195 7.1 访问控制修饰符 196 7.2 abstract修饰符 198 7.3 final修饰符 200 7.3.1 final类 201 7.3.2 final方法 201 7.3.3 final变量 202 7.4 static修饰符 206 7.4.1 static变量 206 7.4.2 static方法 209 7.4.3 static代码块 212 7.5 小结 214 7.6 思考题 215 第8章 接口 219 8.1 接口的概念和基本特征 220 8.2 比较抽象类与接口 222 8.3 与接口相关的设计模式 227 8.3.1 定制服务模式 227 8.3.2 适配器模式 231 8.3.3 默认适配器模式 235 8.3.4 代理模式 236 8.3.5 标识类型模式 241 8.3.6 常量接口模式 242 8.4 小结 243 8.5 思考题 244 第9章 异常处理 247 9.1 Java异常处理机制概述 248 9.1.1 Java异常处理机制的优点 248 9.1.2 Java虚拟机的方法调用栈 250 9.1.3 异常处理对性能的影响 253 9.2 运用Java异常处理机制 253 9.2.1 try…catch语句:捕获异常 253 9.2.2 finally语句:任何情况下都必须执行的代码 254 9.2.3 throws子句:声明可能会出现的异常 256 9.2.4 throw语句:抛出异常 256 9.2.5 异常处理语句的语法规则 257 9.2.6 异常流程的运行过程 260 9.3 Java异常类 264 9.3.1 运行时异常 266 9.3.2 受检查异常 266 9.3.3 区分运行时异常和受检查异常 267 9.3.4 区分运行时异常和错误 268 9.4 用户定义异常 268 9.4.1 异常转译和异常链 269 9.4.2 处理多样化异常 271 9.5 异常处理原则 273 9.5.1 异常只能用于非正常情况 273 9.5.2 为异常提供说明文档 274 9.5.3 尽可能地避免异常 275 9.5.4 保持异常的原子性 276 9.5.5 避免过于庞大的try代码块 277 9.5.6 在catch子句中指定具体的异常类型 277 9.5.7 不要在catch代码块中忽略被捕获的异常 278 9.6 小结 278 9.7 思考题 279 第10章 类的生命周期 283 10.1 Java虚拟机及程序的生命周期 283 10.2 类的加载、连接和初始化 283 10.2.1 类的加载 284 10.2.2 类的验证 285 10.2.3 类的准备 285 10.2.4 类的解析 286 10.2.5 类的初始化 286 10.2.6 类的初始化的时机 288 10.3 类加载器 291 10.3.1 类加载的父亲委托(Parent Delegation)机制 293 10.3.2 创建用户自定义的类加载器 294 10.3.3 URLClassLoader类 300 10.4 类的卸载 301 10.5 小结 302 10.6 思考题 303 第11章 对象的生命周期 305 11.1 创建对象的方式 305 11.2 构造方法 308 11.2.1 重载构造方法 309 11.2.2 默认构造方法 310 11.2.3 子类调用父类的构造方法 311 11.2.4 构造方法的作用域 314 11.2.5 构造方法的访问级别 315 11.3 静态工厂方法 316 11.3.1 单例(singleton)类 317 11.3.2 枚举类 319 11.3.3 不可变(immutable)类与可变类 321 11.3.4 具有实例缓存的不可变类 325 11.3.5 松耦合的系统接口 327 11.4 垃圾回收 328 11.4.1 对象的可触及性 329 11.4.2 垃圾回收的时间 330 11.4.3 对象的finalize()方法简介 331 11.4.4 对象的finalize()方法的特点 331 11.4.5 比较finalize()方法和finally代码块 334 11.5 清除过期的对象引用 334 11.6 对象的强、软、弱和虚引用 336 11.7 小结 342 11.8 思考题 342 第12章 内部类 345 12.1 内部类的基本语法 345 12.1.1 实例内部类 346 12.1.2 静态内部类 349 12.1.3 局部内部类 351 12.2 内部类的继承 352 12.3 子类与父类中的内部类同名 353 12.4 匿名类 354 12.5 内部接口及接口中的内部类 357 12.6 内部类的用途 358 12.6.1 封装类型 358 12.6.2 直接访问外部类的成员 358 12.6.3 回调(CallBack) 359 12.7 内部类的类文件 361 12.8 小结 361 12.9 思考题 362 第13章 多线程 365 13.1 Java线程的运行机制 365 13.2 线程的创建和启动 367 13.2.1 扩展java.lang.Thread类 367 13.2.2 实现Runnable接口 372 13.3 线程的状态转换 373 13.3.1 新建状态(New) 373 13.3.2 就绪状态(Runnable) 374 13.3.3 运行状态(Running) 374 13.3.4 阻塞状态(Blocked ) 374 13.3.5 死亡状态(Dead) 375 13.4 线程调度 376 13.4.1 调整各个线程的优先级 377 13.4.2 线程睡眠:Thread.sleep()方法 379 13.4.3 线程让步:Thead.yield()方法 380 13.4.4 等待其他线程结束:join() 381 13.5 获得当前线程对象的引用 382 13.6 后台线程 383 13.7 定时器Timer 384 13.8 线程的同步 386 13.8.1 同步代码块 389 13.8.2 线程同步的特征 392 13.8.3 同步与并发 395 13.8.4 线程安全的类 396 13.8.5 释放对象的锁 397 13.8.6 死锁 398 13.9 线程通信 400 13.10 中断阻塞 404 13.11 线程控制 405 13.11.1 被废弃的suspend()和resume()方法 406 13.11.2 被废弃的stop()方法 407 13.11.3 以编程的方式控制线程 407 13.12 线程组 409 13.13 处理线程未捕获的异常 410 13.14 ThreadLocal类 412 13.15 小结 414 13.16 思考题 415 第14章 数组 417 14.1 数组变量的声明 417 14.2 创建数组对象 418 14.3 访问数组的元素和长度 419 14.4 数组的初始化 420 14.5 多维数组 421 14.6 调用数组对象的方法 422 14.7 把数组作为方法参数或返回值 423 14.8 数组排序 425 14.9 数组的二叉查找算法 426 14.10 哈希表 428 14.11 数组实用类:Arrays 432 14.12 小结 434 14.13 思考题 435 第15章 Java集合 437 15.1 Collection和Iterator接口 438 15.2 Set(集) 440 15.2.1 Set的一般用法 441 15.2.2 HashSet类 442 15.2.3 TreeSet类 444 15.3 List(列表) 448 15.3.1 访问列表的元素 448 15.3.2 为列表排序 449 15.3.3 ListIterator接口 449 15.3.4 获得固定长度的List对象 450 15.3.5 比较Java数组和各种List的性能 451 15.4 Map(映射) 453 15.5 HashSet和HashMap的负载因子 455 15.6 集合的编译时类型检查 456 15.7 用for循环遍历集合 459 15.8 集合实用类:Collections 459 15.9 历史集合类 462 15.10 小结 465 15.11 思考题 466 第16章 Java I/O系统 467 16.1 输入流和输出流概述 467 16.2 输入流 469 16.2.1 字节数组输入流:ByteArrayInputStream类 470 16.2.2 文件输入流:FileInputStream类 471 16.2.3 字符串输入流:StringBufferInputStream类 472 16.2.4 管道输入流:PipedInputStream类 473 16.2.5 顺序输入流:SequenceInputStream类 474 16.3 过滤输入流:FilterInputStream类 474 16.3.1 装饰器设计模式 475 16.3.2 过滤输入流的种类 476 16.3.3 DataInputStream类 476 16.3.4 LineNumberInputStream类 478 16.3.5 BufferedInputStream类 478 16.3.6 PushbackInputStream类 478 16.4 输出流 479 16.4.1 字节数组输出流:ByteArrayOutputStream类 479 16.4.2 文件输出流:FileOutputStream类 480 16.5 过滤输出流:FilterOutputStream类 481 16.5.1 DataOutputStream类 481 16.5.2 BufferedOutputStream类 482 16.5.3 PrintStream类 483 16.6 Reader/Writer概述 485 16.7 Reader类 487 16.7.1 字符数组输入流:CharArrayReader类 488 16.7.2 字符串输入流:StringReader类 488 16.7.3 InputStreamReader类 489 16.7.4 FileReader类 490 16.7.5 BufferedReader类 490 16.8 Writer类 490 16.8.1 字符数组输出流:CharArrayWriter类 491 16.8.2 OutputStreamWriter类 491 16.8.3 FileWriter类 494 16.8.4 BufferedWriter类 494 16.8.5 PrintWriter类 494 16.9 标准I/O 495 16.9.1 重新包装标准输入和输出 495 16.9.2 标准I/O重定向 496 16.10 随机访问文件类:RandomAccessFile 497 16.11 新I/O类库 499 16.11.1 缓冲器Buffer概述 499 16.11.2 通道Channel概述 500 16.11.3 字符编码Charset类概述 502 16.11.4 用FileChannel读写文件 502 16.11.5 控制缓冲区 503 16.11.6 字符编码转换 504 16.11.7 缓冲区视图 505 16.11.8 文件映射缓冲区:MappedByteBuffer 507 16.11.9 文件加锁 508 16.12 对象的序列化与反序列化 510 16.13 File类 515 16.13.1 查看、创建和删除文件或目录 517 16.13.2 文件过滤器 519 16.14 小结 520 16.15 思考题 521 第17章 图形用户界面 523 17.1 AWT容器 523 17.2 布局管理器 525 17.2.1 FlowLayout流式布局管理器 526 17.2.2 BorderLayout边界布局管理器 528 17.2.3 GridLayout网格布局管理器 530 17.2.4 CardLayout卡片布局管理器 533 17.2.5 GridBagLayout网格包布局管理器 535 17.3 事件处理 539 17.3.1 事件处理的软件实现 540 17.3.2 事件源﹑事件和监听器的类层次和关系 545 17.4 AWT绘图 550 17.5 Graphics类 552 17.6 小结 554 17.7 思考题 554 第18章 Swing组件 557 18.1 Swing组件的基本用法 558 18.2 边框 559 18.3 按钮组件 561 18.4 文本框 564 18.5 文本区域与滚动面板 566 18.6 复选框与单选按钮 568 18.7 下拉列表 570 18.8 列表框 571 18.9 页签面板 573 18.10 菜单 574 18.11 对话框 579 18.12 文件对话框 581 18.13 消息框 584 18.14 绘图 585 18.15 JApplet 588 18.16 在JApplet中播放声音 594 18.17 BoxLayout布局管理器 596 18.18 设置Swing界面的外观和感觉 599 18.19 小结 601 18.20 思考题 602 第19章 Java常用类 603 19.1 Object类 603 19.2 String类和StringBuffer类 604 19.2.1 String类 604 19.2.2 "hello"与new String("hello") 的区别 607 19.2.3 StringBuffer类 608 19.2.4 比较String类与StringBuffer 类 609 19.2.5 正则表达式 611 19.3 包装类 612 19.3.1 包装类的构造方法 613 19.3.2 包装类的常用方法 614 19.3.3 包装类的特点 615 19.4 Math类 616 19.5 Random类 617 19.6 处理日期的类 617 19.6.1 Date类 618 19.6.2 DateFormat类 618 19.6.3 Calendar类 620 19.7 BigDecimal类 621 19.8 小结 624 19.9 思考题 624 参考文献 626


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