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Combustion影视合成实战风云[ISO]

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发表于 2021-7-29 01:08:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : Combustion影视合成实战风云


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行日期


    : 2006年03月01日


    地区


    : 大陆


    对白语言


    : 普通话


    概述


    :



    【内容简介】 这是一本全面讲解高级合成软件Combustion的实战技巧图书。作者为一线制作的专业人士,具有丰富的技术理论和实践经验。本书深入浅出、图文并茂,精心设计了20个典型实例和一个完整项目的制作过程,淋漓尽致地讲述了Combustion的使用方法和技巧。. 主要内容:全书由7个部分组成。第1部分详细讲解素材的加工,包括调色、抠像和变速;第2部分主要讲解三维合成的技术;第3部分讲解常用的文字特效;第4部分讲解制作美术效果的技巧;第5部分主要讲解高级的运动效果,包括变形、表达式以及跟踪;第6部分详细讲解粒子特技;第7部分是综合实例,详细讲解一个完整项目的制作。 本书特点:①图文并茂、所见所得、即学即用;②选例典型、实用,大多来自作者的工作实践;③循序渐进、步骤详细、画面精美,大大激发读者的学习兴趣;④每个实例后的思考题指导学习的重点,启发读者的想象力与亲自动手的能力;⑤大部分实例采用流程图节点式操作,引导读者步入高效制作,这也是本书区别于其他图书的最大特点。.. 光盘内容:包含书中配套的工程文件和所需素材,以及全部实例的最终效果演示动画文件(MOV格式)。 读者对象:适用于从事影视广告制作、电视栏目包装设计等影视后期合成的广大从业人员必备使用,也可用作各大院校和社会影视后期培训班的实用教材 第1部分 素材加工 1 实例1 素材调色 2 1.1 素材简单调色 2 1.2 素材噪波处理 7 1.3 本例小结 10 1.4 思考题 10 实例2 高级校色 11 2.1 颜色校正概述 11 2.2 认识颜色校正器 12 2.2.1 颜色校正器工作界面 12 2.2.2 颜色校正控制 14 2.3 实例操作 20 2.3.1 调整白平衡 20 2.3.2 调整对比度与色调 27 2.3.3 复制与对比操作 33 2.4 本例小结 37 2.5 思考题 37 实例3 高级抠像 38 3.1 抠像器界面 38 3.2 抠像技术 44 3.2.1 基本抠像技术 44 3.2.2 高级抠像技术 51 3.3 高级抠像实例 54 3.3.1 基本抠像 54 3.3.2 精细抠像 62 3.4 本例小结 69 3.5 思考题 70 实例4 风云变幻 71 4.1 素材剪辑 71 4.2 切换与片段处理 81 4.3 本例小结 88 4.4 思考题 88 第2部分 三维合成 89 实例5 3D网格空间 90 5.1 制作光线效果 90 5.2 构建光线空间 95 5.3 丰富立体空间 106 5.4 本例小结 110 5.5 思考题 110 实例6 虚拟赛场 111 6.1 制作虚拟跑道 111 6.2 制作动感背景 117 6.3 本例小结 123 6.4 思考题 123 实例7 反射空间 124 7.1 制作反射空间 124 7.2 合成动感赛场 131 7.3 本例小结 137 7.4 思考题 137 实例8 彩色投影 138 8.1 灯光技术概述 138 8.1.1 基础灯光技术 138 8.1.2 运用灯光效果 140 8.2 制作彩色投影 141 8.3 本例小结 153 8.4 思考题 154 第3部分 文字与绘画 155 实例9 文字特技 156 9.1 制作滚动字幕 156 9.2 制作闪动文字 163 9.3 制作路径文字 168 9.4 本例小结 172 9.5 思考题 172 实例10 立体字效 173 10.1 制作立体文字 173 10.2 玻璃折射效果 186 10.3 本例小结 194 10.4 思考题 194 实例11 克隆场景单元 195 11.1 绘画基础 195 11.2 高级绘画控制 198 11.3 克隆场景单元 205 11.4 本例小结 217 11.5 思考题 217 第4部分 美术效果 219 实例12 水墨效果 220 12.1 制作水墨效果 220 12.2 本例小结 233 12.3 思考题 234 实例13 淡彩效果 235 13.1 制作淡彩效果 235 13.2 本例小结 247 13.3 思考题 247 实例14 书法效果 248 14.1 制作滴墨效果 248 14.2 制作手写书法效果 260 14.3 本例小结 276 14.4 思考题 277 第5部分 运动特技 279 实例15 人物变形 280 15.1 动态人物变形 280 15.2 静态人物变形 295 15.3 本例小结 302 15.4 思考题 302 实例16 稳定与跟踪 303 16.1 运动跟踪基础 303 16.2 高级跟踪技术 308 16.3 素材稳定实例 312 16.4 运动跟踪实例 317 16.5 本例小结 323 16.6 思考题 323 实例17 蝴蝶飞舞 324 17.1 表达式基础 324 17.2 制作蝴蝶飞舞效果 327 17.3 完善画面效果 337 17.4 本例小结 345 17.5 思考题 345 第6部分 超级粒子与燃烧 347 实例18 骇客效果 348 18.1 骇客字效背景 348 18.2 栅格变换效果 359 18.3 本例小结 367 18.4 思考题 367 实例19 模拟燃烧 368 19.1 纸张燃烧效果 368 19.2 制作火苗效果 377 19.3 本例小结 386 19.4 思考题 386 实例20 焊切金属字 387 20.1 电焊加工效果 387 20.2 淬火成钢效果 404 20.3 本例小结 412 20.4 思考题 412 第7部分 综合实例 413 实例21 网站宣传广告 414 21.1 制作预备素材 414 21.2 制作合成部分(1) 425 21.3 制作合成部分(2) 437 21.4 制作合成部分(3) 448 21.5 本例小结 462 21.6 思考题 463 ----------------------------------------------------------------- 经最新版本Symantec AntiVirus ---Version:2007- 1 - 31 rev. 21 (诺顿)检查,无病毒! 作种时段:8-23(除非死机、重启、停电) 常用服务器:DonKeyServer 1、3 Byte Devils

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