搜索


会员资源切换至【手机版】

切换本帖至【手机版】


开启左侧

DirectX 11游戏编程入门 Beginning DirectX 11 Game Programming 文字版[PDF]

[复制链接]
发表于 2021-8-16 12:01:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1 才可浏览,您当前积分为 0


资源信息:



中文名


: DirectX 11游戏编程入门


原名


: Beginning DirectX 11 Game Programming


作者


: Wendy Jones


图书分类


: 软件


资源格式


: PDF


版本


: 文字版


出版社


: Course Technology


书号


: 1435458958


发行时间


: 2011年05月12日


地区


: 美国


语言


: 英文


概述


:




内容介绍:


本书是《Beginning DirectX 10 Game Programming》一书的后续版本。在本书中,我们将讲授使用最新版Direct3D——Direct3D 11创建游戏图形的基本知识。 本书致力于教会您关于DirectX 11的各个方面。此书适用于具有一点儿或者完全没有DirectX开发经验的初中级C++编程人员。虽然有过DirectX或者OpenGL的使用经验对学习本书会更有帮助,但这不是必须。 当你学完本书之后,将掌握足够的DirectX 11的知识,从而能够自己独立制作简单的视频游戏程序。 阅读本书应具备的知识: 本书假设你具有C++方面的知识,并且熟悉C++编程语言。本书还假定您具有Visual Studio 2010的使用经验,而且至少具备高中水平的数学知识。 本书中我们使用Visual Studio C++ 2010 Express,您可以从微软官方网站:“www.microsoft.com/express/Down-loads”上下载。同时还需要使用June 2010 DirectX SDK,可以从:“http://msdn.microsoft.com/en-us/directx”下载到。


内容截图:





目录


: Chapter 1 The What, Why, and How of DirectX .............. 1 Chapter 2 Your First DirectX Program ..................... 27 Chapter 3 2D Rendering ................................. 79 Chapter 4 Text and Font Rendering ........................ 155 Chapter 5 Input Detection and Response.................... 177 Chapter 6 3D Primer . . . ................................ 227 Chapter 7 Shaders and Effects ............................ 287 Chapter 8 Cameras and Models in Direct3D ................. 327 Index . ................................................ 365

主题推广




回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

切换至【手机版】| 主站| Archiver|

JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

|网站地图

GMT+8, 2026-6-22 07:48 , Processed in 0.856248 second(s), 121 queries .

 

快速回复 返回顶部 返回列表