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飞行战机 决战太平洋 Dogfight: Battle For The Pacific [Bin]

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发表于 2021-7-30 22:57:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 飞行战机 决战太平洋


    英文名称


    : Dogfight: Battle For The Pacific


    资源格式


    : 光盘镜像


    发行时间


    : 2003年


    制作发行


    : ValuSoft


    地区


    : 美国


    概述


    :



    转自ShareReactor 游戏名称 : Dogfight: Battle For The Pacific 中文名称 : 飞行战机 决战太平洋 类型 : simulation 模拟飞行/空战 语文 : 英文 发行 : Valusoft 开发 : Valusoft Minimum: . WindowsR 98/ME/XP CD . PentiumR III 500 MHz or 100% compatible processor . 128 MB RAM . 400 MB hard drive space . DirectXR 8.1 or higher . 32 MB 3D accelerator with DirectX 8.1 compliant video drivers . DirectX 8.1 compatible sound card 前言: 战场模拟游戏在最近两三年中可谓大放异彩,继一个rs后又来bf1942,之后 的一一大作,相信笔者也不用介绍。自必然带起了游戏的热潮。而且,这个 风气更扩至空中,甚至海面。像engima和il2 forgotten battle 也是这个现 像,说实的战争之所以吸引,也就是可以带给玩家足不出户就能体验战争的 气氛,配合网络,联机共戏,也令游戏变得更人性化,彼此联谊变得咫尺之 隔,然而,随住玩家们的追求以及硬体科技的进步,fps游戏实在变得复杂, 设定也愈见复多,令fps真正引人之处和可玩性被覆盖了,太平洋之战重点在 于以最明快的姿态带来玩家空战的快感,全不作取巧,纵使玩家是战争游戏 的外行人也能很快投入适应。 给你五星级快感的game 怎么会那么有快感~~?一般战机游戏,由falcon,或是自由伊拉克战争,甚 至是近期的il2。每每除了战斗的技术外也要先顾及驾驶的操作,很多时玩家 在还没有享受空战的乐趣就给战机操作的难度所困,得先搞一番tutorial才 能入手,有的玩家更可能因为太难操作不得不放弃游戏,何其哀哉。至此太 平洋大战则简化了飞行的一切技术考虑,最赤裸裸的把空战的快感表呈现在 玩家眼前。首先是没有任何烦人的机内操作,引擎扭力问题,飞行叶或是座 标等。玩家所见的就是一个战机,装有飞弹和空对地爆破武器,基本上操作 就是加速,上下左右,发炮三个核心,离奇的简单,有了简便的操作,开发 者就能任意的发挥创作和所想所感,也为游戏带来吸引玩家的最强利刀,事 实上游戏的画面不俗,也在爆破和任务上的接口做得很不错,笔者觉得是不 会因为操作简单令游戏变得乏味的。当然,对喜爱专业的朋友可就有点不足, 但总算也是另一种可玩性,也照顾了普遍玩家。 日美大战,重演太平洋血泪史~~! 太平洋战役是第二次世界大战的重要战役,游戏也只下笔墨在双方的交战中, 玩家可扮演美方或是日方来进行游戏,全游戏以数十个任务主线贯穿主线, 每个任务在作战时也有不同的子项目,不段提示玩家的要做的目标,从细心 程度来看,带给了玩家投入游戏的基本要素。而游戏以实时进行,玩家必需 完成游戏当时的任务才可继续作战,不然会立时gameover。不同关卡形式, 或许是令难度提高,但玩家能熟练时也就更易投入游戏了。 堕机也不会爆炸?? 为了配合爽快的操作,游戏除了没有太多的操作点外还加入外。而连撞击的 损害也没详细计算。一般来说战机游戏只要少许撞击就是登时机毁人亡,然 而太平洋战争一反这个观念,带入了耐久度的概念,而最简单旳累计损坏度 来决定机体何时爆破。实行愈多中炮愈大损坏及多撞多损的效果。玩家可以 承受多次撞击或多个次中炮也不会立刻死亡。然而,带来了容易入手的优点, 换来的就是真实感大大的下降。笔者试过以最高速度俯冲向下,但竟然只带 来10% 的损坏。尽管太平洋之战不是给专业玩家设计,但太失真的效果绐 终对游戏的整体观有点影响。 屡立战功,换取更佳武器,博取更好表现 很少战机游戏是带有育成的概念的,一般在赛车游戏中比较常见,太平洋 之战带入育成概念,随着任务的完成和所立的战绩如击落数目,游戏会给予 玩家绩分,而绩分充当着金钱的角色,可以用来添置战机军备,如强化机枪 或导弹等,亦可以提高战机的飞行性能。实在令游戏生色不少,或者玩家觉 得添加一个育成没甚么大不了,但配合在战机游戏上实在不太常见,至少可 以令游戏更耐玩,也今玩家不用漫无目的的玩着活受罪。但不足的地方却是 升级的系统简单了点,只有八个多选项,实有点浪费上佳的意念呢。 http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/news/11/17/dogfight/dogfight_screen001.jpg http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/news/11/17/dogfight/dogfight_screen004.jpg http://img.gamespot.com/gamespot/images/2003/news/11/17/dogfight/dogfight_screen002.jpg

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