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数字绘画教程-高级篇2 Gnomon Advanced Digital Painting in Adobe Photoshop [DVDScr]

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发表于 2021-7-31 21:47:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 数字绘画教程-高级篇2


    英文名


    : Gnomon Advanced Digital Painting in Adobe Photoshop


    资源格式


    : DVDScr


    发行日期


    : 2005年


    地区


    : 美国


    对白语言


    : 英语


    概述


    :



    已通过安全检测]:KV2005 版本号:9.00.607 病毒库日期:2005-10-1 诺顿4.5服务器版 病毒库日期:2005-10-1 [安装测试]: 操作系统:Windows xp(sp2)测试结果:32位安装正常,使用正常。 在线时间:7*24 说明:本人在校上传速度ADSL最快也就50-60KB/S,希望各位下载后多多共享,我还要发布其他的资源,谢谢。 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软 http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-38-10.gif


    三个都要下的.UNZIP=4.1GB ADSL 发布 [CHN][VeryCD]极端民族份子 7*24H


    Gnomon Workshop The Techniques of Christian Lorenz Scheurer Introduction to Digital Painting in Adobe Photoshop: 好莱坞。GNomon工作室与Design Studio Press联手发布了两张新由知名的画家和概念设计师Christian Lorenz Scheurer主讲的DVD培训教程(DVD高清晰+设计源文件)。Christian 分享了他使用Photoshop进行高端概念设计的方法,你可以从中学到PS以及PS以外太多太多的技术了! 主题 - 相片 - 外形的草拟 - 相片的参考 - 颜色和值的调节 - 快速蒙板的高级使用 - 交通工具的创建 - 创建使用相片般的纹理 - 灯光和气氛 - 角色的介绍 - 结合播放 章节: 01. Shape Block-in 02. Photo Scrap and Masking 03. Adding the Vehicle 04. Detailing Surfaces 05. Adding Figures and Final Details 在这个系列的第二张DVD中(高级篇),Christian介绍他在第一DVD中建立的技巧(介绍在Photoshop教学-中数字绘画)他逐步讲解高端角色的数字绘画,他或使用以视觉为基础的数字无光绘画,或介绍高级概念艺术表现。Christian开始用一张相片并示范怎样建立一个完全高概念的绘画,包括建筑,交通工具和角色。他图例外形的方法并结合概念来演义创建的过程。Christian介绍给你高概念设计潜在的思考方法。他传递给你的是在Adobe Photoshop中绘画的技巧。这两张DVD是极力推荐给学Photoshop的用户,以及想在数字绘画领域想有所成就的CG设计者。这将是你向顶尖设计师迈进的强有力教程。-以下的效果图就是教程一步一步设计出来的。 http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-41-37.gif http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-44-22.gif http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-49-16.gif 教程作者简介:全名Christian lorenz scheurer(名字还真长)(1964年,男)生于瑞士的伯尔尼,父亲是个动物学家,而母亲是个艺术家。他从小就去过很多的地方。后来去了比利时布鲁塞尔的艺术学院。在因为他的图形小说而赢取了prestigious Philip Morris奖后,他入选为“瑞士官方700年名人评选”中的一个艺术家。 在布鲁塞尔,他参与了几部电影的制作,并获取了一些商业上的奖项。在那段期间,他住在阁楼上被雷电给击中(- -|),当然他的命很大,在这之后他意思到了人生是多么的短暂,同时他也觉得应该尽快的去追逐他为好莱坞电影工作的梦想。于是,他揣着他的作品来到了好莱坞,作为一名概念设计师并顺利的为数字动画工作,期间他参与了很多电影,比如第五元素、泰坦尼克号、黑客帝国等。 他是最早加入在夏威夷的史克威尔分部(日本著名游戏公司SQUARE,代表作为最终幻想)的好莱坞设计师之一,主要参与最终幻想的电影制作。经过两年在电影上的设定工作,他转向了游戏部门。当最终幻想9发售后,他又回到了电影设定上,那就是animatrix(第一部分是SQUARE USA的作品)他主要从事数字和matte (遮片: 摄影或印片时用以挡住部分光线,使底片的某一部分不感光的遮光物。)处理。 最近他开始成为产品设计师为纽约设计工作室CHARLEX制作数字动画短篇LABRATZ,同时也参与EA制作指环王国王归来的制作。他现在和他的妻子laura住在加利福尼亚的好莱坞山上。 主要参与的电影:后天、黑客帝国、最终幻想电影版、the matrix、美梦成真、移魂都市、泰坦尼克号、第五元素 主要参与的游戏:黄金眼、魔戒-王者归来、最终幻想9、maelstrom、smashworld 作者相关CG作品欣赏: http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-23-35.gif http://www.9iv.com/down/softimg/2005-9-1714-31-37.gif 更多关于作者的作品:http://www.songpfi.com/viewthread.php?tid=245&fpage=1&sid=ExEMEe

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