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动作捕捉模拟 Endorphin2

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发表于 2021-7-31 23:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 动作捕捉模拟


    英文名


    : Endorphin2


    发行时间


    : 2005年


    制作发行


    : Naturalmotion


    地区


    : 美国


    概述


    :



    http://www.virtools.com.tw/upload/38233200519246_1.gif 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件 已通过安全检测,已通过安装测试 软件名称:《endorphin》(暂无中文翻译) 版本号: 2.0 软件语言: 英文 运行环境: 2000/XP (98/ME未测试) 软件大小: 77,863,168字节 软件分类: 国外软件 / 注册版 / 3D制作 endorphin™ --革命性的 3D 角色动态生成器 endorphin 2.0 是英国 Natural Motion 公司所最新研发的角色动态生成软件,里面拥有英国牛津大学实验室独步全球的 Dynamic Motion Synthesis 生物动力学技术,经过适当的调整让每一个数字生物拥有自己的动作行为,自动演算反应出真实复杂、符合开发者想象的动画。  endorphin 软件运行原理,是根据英国牛津大学长期在人工智能、人体生物力学的研究基础下,赋予虚拟角色最真实的生物动作模拟。传统上,要做出动画中人物走路的画面,通常都需要仔细描述每个路径走法、或是透过 Motion Capture 演员撷取输入动作数据,然而这种方式不仅太繁琐也需要高昂的开发成本。endorphin 首创运用基因算法,把重力和人物的肌肉结构都设定好关连之后,透过类神经网络来控制肌肉的运动,教导人物角色自动演算出逼真的动作反应。   广受好评的 endorphin 是一套自动化的 3D 角色动态生成软件, 不同于一般动画数据库,endorphin 的行为模块是在人工智能、生物动力学、基因演算的根基下,赋予角色拟真的动作及互动模拟, 依循设计者的想象,创造出自然、灵活的动画呈现。此外,其实时而聪敏的动态仿真效果、友善而便利的图形开发接口,以及视频背景投影、摄影资料导入等 … 诸多特色,都能让动画师在直觉式工作环境下,比传统动画技巧少得多的时间内,实时的创建真实、复杂的角色动画,并直接修改调整参数、预览动画效果。endorphin 亦巧妙的整合档案数据汇入及输出,无须改变角色的骨架系统设定,有效的延伸、扩充动画应用,显著的降低生产开发时程。 http://www.axis3d.com.tw/news/END04.jpg  『 NaturalMotion 公司的 endorphin 是一款直接聪明的高端模拟动画工具,我拙见的认为它既是这领域中所有人的重要工具,又是 3D 动画的未来。从它的早期发展来看,我们就可以发现它已经占据动画工具的重要地位,并且它既快又好用,我相信它马上就会得到更多人的接受。』Mill 公司视觉特效总监, Jordi Bares 重点效益: • 实时的创建人物动画 endorphin 将 AI 应用到人体生物力学的模拟当中,你可以实时的调整动画、创建两个打斗的动画只需要要短短几分钟的时间,而真实的足球射门动作亦可以很快的完成。 http://www.axis3d.com.tw/news/END01.jpg • 产生完整干净的动态数据 比起一般的 Motion Capture,endorphin 将可产生毫无瑕疵与抖动的动态数据,不需要做任何后续清除噪声数据的程序,可节省大量的制作时间和成本。 • 延伸利用已有的动画数据 endorphin 能输入现有的动画数据、包含 Vicon 动态捕捉器的所捕捉的动态数据,自动平滑处理现有与 endorphin 两者之间的过渡动画。 • 完成 Motion Capture 不可能完成的任务 某些极其危险的动作不可能由 Motion Capture 的演员来做,而 endorphin 的演员是虚拟的,能模拟任何危险情况下的动画,比如高空跳楼、撞击等效果。 http://www.axis3d.com.tw/news/END03.jpg 使用单位: Sony Computer Entertainment,Namco, Mill,Bournemouth University,Filmakademi... 常驻"P2P华语源动力",24小时开源 想制作逼真的人物动作,又用不起昂贵的动作捕捉设备,可以尝试一下这款软件 为了中国的游戏事业

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