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资源信息:
中文名称: 战锤40KOL黑暗千年预告片
英文名称: Warhammer 40K Online Trailer
资源格式: WMV
发行时间: 2010年
制作发行: Relic
地区: 美国
对白语言: 英语
概述:
【178游戏网版权所有 转载请注明出处】
Vigil Games基于单机版《战锤40000》所研发的网络版《战锤40000 Online》于2010年E3游戏展上正式公布游戏画面,目前已经交由THQ营运。下面是游戏主策专访内容:
2010年E3上公布的视频
Q:请简单介绍一下公司概况?
A:《Vigil games》成立于2006年共同参与了THQ公司研发的游戏《暗黑血统》。《战锤40000 Online》是以单机版《战锤40000》作为基础研发的。当得知我们将要研发《战锤40000 Online》时非常激动,而且我们会把想象力发挥至极投入到游戏研发当中。
Q:有研发网络游戏的经验吗?
A: 有的。 公司大约50%的员工都有过研发网络游戏的经历,所以我们没有必要去担心这个问题。
Q: 比较其他游戏,《战锤40000 Online》的最大特点是什么呢?
A:具体的东西很难说。《战锤40000 Online》里会出现很多未来世界将会使用到的武器和坐骑,特有的世界观都可以说是游戏的特点之一吧。
Q: 亚洲游戏市场中《战锤40000》的人气很高,网络版游戏会在亚洲游戏市场能占有多比例呢?
A: 公司的每一名员工都知道韩国,中国,日本游戏市场的重要性。 所以我们会做到,亚洲的每一名玩家能够接受《战锤40000 Online》。
Q:《战锤 Online》没有取得成功,其原因是什么呢?
A: 游戏的成败与否有很多因素决定。若非要拿出一条例子说明是非常困难的,只不过游戏中心太倾向于PVP模式,让玩家感到游戏做出来没什么心意。玩家能够体验游戏内容过少是没有取得成功的原因。
Q:目前,游戏研发处在什么样的阶段呢? 内测活动是否和韩国同步进行?
A:游戏研发历经了3年左右,现在的阶段还是基础建设期间。我们预计在2年之后的时间,游戏具备了内测的条件时机和条件两项都满足的情况之下,到那时也是游戏公开的时间。另外,韩国内测活动的时间条件等等多项意见都还没有讨论。所以不能进行答复,很抱歉。
Q:可以介绍一下游戏的操作方式吗?
A:它与其他MMORPG游戏的操作方式相同。
Q:目前MMORPG游戏内容都倾向于两种模式,一是故事情节为重点,二是PVP模式重点。 您更喜欢哪一种游戏模式? 那么如果可以把《战锤40000 Online》的游戏模式更改一下,会选择什么类型的模式呢?
A: 每个人都有不同的嗜好,《战锤40000 Online》会结合以上两个模式研发游戏。
Q:有没有玩过韩国的MMORPG游戏呢?
A: 有玩过。 例如:天堂2,永恒之塔等游戏在美国地区很受玩家们的喜爱。因为游戏的独特内容和魅力都比较适合西方人的品味。
Q: 您是非常有名气的漫画家,那么是不是也会把您创作风格融入到游戏中呢?
A: 我的创作生涯已经有25年的时间,我个人觉得《战锤40000 Online》应该保持自己唯有的风格。 若改变了风格,玩家们也许不一定能够接受。
Q:能否向韩国的玩家说些什么呢?
A: 想说的有很多,但是不能说出,真是有些郁闷。 不过在以后的日子里会陆续把新的消息告诉给大家。我们的目标是研发出最好,最棒的游戏,希望大家给于更多关心和支持。
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