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噩梦骑士 Knights in the Nightmare 美版[光盘镜像][PSP]

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发表于 2021-8-9 23:29:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名称


    : 噩梦骑士


    英文名称


    : Knights in the Nightmare


    别名


    : 噩梦骑士团 / 梦魇骑士团 / 骑士的恶梦 / 恶梦骑士


    游戏平台


    : PSP


    游戏类型


    : SRPG 战略角色扮演游戏


    资源格式


    : 光盘镜像


    版本


    : 美版


    发行时间


    : 2010年11月09日


    制作发行


    : STING! ATLUS U.S.A., INC.


    地区


    : 美国


    语言


    : 英文


    概述


    :





    资源及简介来自玩家网 http://www.cngba.com/thread-18939353-1-1.html




    5.00M33测试通过,理论上全系统可用


    游戏简介: 美国ATLUS公司代理发行,由STING开发、制作,面向PSP掌机。移植自2008年9月份在NDS掌机发售同名版SRPG策略角色扮演游戏:《噩梦骑士》(Knights in the Nightmare)。游戏目前预定2010年冬季在北美地区发售,目前本作的官方网站也已正式开通,并且放了游戏的多张最新画面和部分信息,供各位玩家参考。 一、原作介绍: 本作是开发了《约束之地:利维艾拉》、《公主联盟》等SRPG策略角色扮演作品的日本STING公司制作的最新之作。游戏的NDS版于2008年9月25日发售。在NDS发售一年半后,发行商ATLUS公司才正式决定将该作移植到PSP掌机上来,也让更多玩家能体验到这款游戏带来的魅力。游戏世界观与《约束之地:利维艾拉》、《公主联盟》的世界观共通。 本作是以“Dept. Heaven Episodes”四部曲中的第4部曲的名义发表的独特S·RPG系列。玩家的目的是操作彷徨的灵魂威斯普(Wisp)一边将生命注入灵魂被诅咒所夺取的角色中,一边从怪物手中将古城夺回。如果光从图片上看会以为是一款普通的S·RPG,但实际上却包含了动态要素的RPG角色扮演游戏。除了战斗之外也加入了相当多独特的系统,可以说是一款非常STING风格的崭新作品 二、故事背景:PSP版《噩梦骑士》(Knights in the Nightmare)讲述主人公威斯普率领被诅咒夺去灵魂的骑士们,为夺还被魔物所占领的古城而战。游戏在正统策略角色扮演游戏(S·RPG)系统上融入了即时战略(RTS)要素,给予玩家全新的游戏体验。" 在神界与冥界分隔的某个大陆,有着一座漂浮在诺瓦尔湖水面上的“圣赛雷斯提那”岛屿,在这座岛屿的北边悬崖顶端,耸立着一座易守难攻的城堡───“阿凡海姆”。这坐城堡是自古以来跟异族交战、有时又平共处,这块土地的统治王族们所居住的城堡。但不知从何时起,在城堡内部却出现了动乱的局面。被神秘力量所操纵并的冥界怪兽───“佐尔哥那克”,开始在这座古城内肆意杀戮,而座城堡也因此成为怪物们纵衡肆虐的黑暗世界。 在目前已经成为怪物巢穴的这座城堡里,到底发生了些什么事情?统治这块大地的国王今又何在?另外偶尔有时会突然出现、身上穿着盔甲的少女究竟是敌人还是朋友?一切一切的谜团,都即将由玩家自己来亲自揭开…… 三、系统介绍: 在PSP版《噩梦骑士》中,并没有特定的主角存在,玩家可以在为数众多的骑士团成员中,把玩家暂时赐予生命的角色拿来当成玩家角色操作,不过如果玩家想要一直持续操作自己喜欢的角色,就必须把其它角色的魂魄拿来当作代价付出才行。 《噩梦骑士》的战斗是以和剧情无缝连接的方式进行的,攻击和防御都将以接近真实时间的方式进行,玩家可以随时结束自己的战斗回合;在系列之前的作品中,玩家将会以“单位”的方式组队进行,而随着团队中成员性别的比例变化,团队也会有不同的属性;每个联盟可以容纳超过40名成员,玩家可以用下屏去指挥队伍在地图上移动。 另外,在每一场战斗开始后,玩家就可以下达诸如:攻击、防御、回复体力或者待命等一系列的命令。一旦时间条耗完,此时的战斗回合结束,玩家又就可以开始整备自己队伍的武器和道具,游戏屏幕中会显示诸如战斗画面和动画、对话等元素。 四、移植版新要素: 1.收录NDS版全部内容: PSP版《噩梦骑士》的角色原案由之前PSP版《公主联盟》的季游月聪子(Kiyuduki Satoko)负责;角色人设则由曾担任《约束之地》人设的户部淑负责;角色的插画及敌方角色插画则是由岩永悦宜负责执笔。新作收录NDS版全部内容以外,还追加了制作人高津幸央制作的全新OP片头动画。另外新增加了NDS玩家所反馈的要求,像是“新手教学任务”与“台词收集”(也称为“对话收集”)等等要素。 2.“新手教学”任务: “新手教学任务”是通过教学任务让让玩家循序渐进熟悉基本角色操作方法的要素,既在本篇中出场的骑士们将为玩家简单易懂地解说游戏系统的构成。这样让没有玩过NDS版的玩家也能通过这个快速学习游戏的规则。 3.“台词收集”任务: 而“台词收集”是指无论角色什么时候登场或出现,只要登场人物说过一次,即可自动收集到,而玩家要征服超过200人的登场角色,他们的对话也包含在其中,而这些自由阅览与完整收集的新要素也是解开本作故事剧情谜团的关键内容哦,所以为了收集齐所有对话和要素而战斗吧! 4.强化的事件演出: 另外,在PSP版《噩梦骑士》中将会追加原创新事件CG动画等,这些动画都将以全语音方式演出,相信语音部分也不会让玩家们失望。游戏的画面演出上也针对PSP掌机的宽屏幕进行重新规划,将原本NDS版的上下两个屏幕显示的画面调整至适合PSP的16:9画面。另外,据官方透露,本作还将提供PSP版独有的事件演出,非常值得玩家们期待! PSP策略角色扮演新作:《噩梦骑士》目前预定2010年11月份在北美地区发售。而游戏开发商就是曾在PSP上推出的制作过倍受好评的《神眷之力(Hexyz Force)》的STING公司。新作将延续STING的风格,采用全新的动画和新登场角色等要素,在维持原作风格并符合新增动画影片造型的情况下,追加了剧情事件演出,达到强化演出的效果,整体内容上比之前可说是丰富许多。而对于喜欢SRPG类游戏的新老玩家们不可错过这款游戏。 游戏画面:










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