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2 中级篇 以热血江湖为例
2.1、分析前的准备..CALL简介:
2.1.1、CALL调用示例分析.远程代码注入器
2.1.2、调试工具OD简介,血值,魔力值,坐标偏移;
2.1.3、游戏基址概念;
2.1.4、常用汇编指令详解
2.1.5、内联汇编编程实例
2.2、游戏分析利器OD(OllyDbg)
2.2.1、分析角色基址
2.2.2、找打坐CALL
2.2.3、读出角色当前血值
2.2.4、远程注入代码,调用打坐CALL;
2.2.5、实例分析:找技能栏对象数组基址+偏移:
2.2.6: 拦截F1-F8功能CALL
2.3、外挂框架构建
2.3.1、DLL动态链接库构建,与调用
2.3.2、API与回调函数
2.3.3、DLL中构建窗口
2.4、用OD分析游戏功能CALL.《热血江湖》为例:主要是找CALL
2.4.1、选怪CALL
2.4.2、找游戏物品背包的基址+偏移
2.4.3、 吃红药(补血)CALL
2.4.4、 吃蓝(补魔)CALL
2.4.5、 技能CALL1
2.4.6、技能CALL2
2.4.7、所有技能CALL
2.4.8、捡物CALL
2.4.9、所有动作CALL
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