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ARM处理器与C语言开发应用(第2版)扫描版[PDF]

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发表于 2021-9-6 00:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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资源信息:



中文名


: ARM处理器与C语言开发应用(第2版)


作者


: 范书瑞


图书分类


: 软件


资源格式


: PDF


版本


: 扫描版


出版社


: 北京航空航天大学


书号


: 9787512412378


发行时间


: 2014年01月01日


地区


: 大陆


语言


: 简体中文


概述


:




内容提要


在设计ARM控制系统时,使用C语言编程开发ARM应用程序,可以达到事半功倍的效果。本书在设计Samsung公的S3C2410A控制系统时,启动代码采用汇编语言,应用程序大量使用C语言程序,大大加快了开发进度。   本书以S3C2410A各个模块的应用为主线,全面介绍嵌入式系统开发过程。具体内容括:ARM微处理器概述、ARM编程模型和指令集介绍、ARM程序设计基础、S3C2410A处理器硬件结构、存储系统设计、时钟和定时器、通用端口和中断设计、串行接口设计、LCD接口设计、ADC和触摸屏接口设计、引导程序设计、嵌入式操作系统及其应用开发。书中从部件编程到嵌入式应用程序设计,都通过完整的实例讲解。书中所提供的程序均已在目标板上调试通过。相对于版,本书在版本、内容等方面进行了更新。


备注:该资源来自网络,转载于 我爱书吧 资源,仅用于分享知识,学习和交流,请勿用于商业用途。更多书籍可到百度搜索 我爱书吧 自行下载 请支持正版!



内容截图





目录


: 第1章ARM微处理器概述 1.1ARM概念 1.2ARM体系结构及扩展技术 1.2.1ARM处理器的体系结构 1.2.2ARM体系结构的扩展 1.3ARM处理器系列 1.3.1ARM处理器概述 1.3.2应用处理器 1.3.3嵌入式处理器 1.3.4专用处理器 1.3.5经典ARM系列 1.4ARM微处理器选型 第2章ARM编程模型和指令集介绍 2.1ARM编程模型 2.1.1指令长度及数据类型 2.1.2ARM处理器的工作状态 2.1.3ARM体系结构的存储器格式 2.1.4处理器模式 2.1.5寄存器组织 2.1.6程序状态寄存器 2.1.7异常 2.2ARM处理器的指令格式 2.2.1ARM处理器的指令格式 2.2.2指令的条件码 2.3ARM指令寻址方式 2.3.1数据处理指令的操作数寻址方式 2.3.2字及无符号字节的Load/Store指令的寻址方式 2.3.3杂类Load/Store指令的寻址方式 2.3.4批量Load/Store指令的寻址方式 2.3.5协处理器Load/Store指令的寻址方式 2.4ARM指令集介绍 2.4.1跳转指令 2.4.2B指令和BL指令 2.4.3数据处理指令 2.4.4程序状态寄存器访问指令 2.4.5加载/存储指令 2.4.6批量数据加载/存储指令 2.4.7数据交换指令 2.4.8协处理器指令 2.4.9异常产生及CLZ指令 2.5Thumb指令及应用 2.6DSP扩展指令 2.6.1带符号乘和乘加指令 2.6.2饱和整数运算 2.6.3存储辅助指令 第3章ARM程序设计基础 3.1ARM汇编器所支持的伪操作 3.1.1符号定义伪指令 3.1.2数据定义伪指令 3.1.3汇编控制伪指令 3.1.4其他常用的伪指令 3.2汇编语言程序设计 3.2.1汇编语言程序中常用的符号 3.2.2汇编语言程序中的表达式和运算符 3.2.3汇编语言的程序结构 3.3C语言和汇编语言混合程序设计 3.3.1汇编语言与C/C 的混合编程 3.3.2ATPCS规则 3.4编译器的使用 3.4.1ARM编译器C/C 库 3.4.2ARM编译器关键词 3.4.3ARM编译器支持的数据类型 3.5程序设计示例 3.6MDK配置向导 3.6.1从ADS到MDK的移植 3.6.2配置向导 3.6.3配置举例 3.7微处理器软件架构工具 第4章S3C2410A处理器硬件结构 4.1S3C2410A处理器概述 4.2引脚介绍 4.3特殊功能寄存器 4.4最小应用系统设计 4.4.1电源电路设计 4.4.2晶振电路设计 4.4.3复位电路设计 4.5JTAG调试接口设计 4.5.1JTAG概述 4.5.2接口电路设计 4.5.3访问处理器寄存器 第5章存储系统设计 5.1存储器控制器 5.1.1存储器映像 5.1.2接口信号时序 5.1.3内存控制器 5.2地址线接口设计 5.2.18位存储器接口设计 5.2.216位存储器接口设计 5.3Nor Flash接口设计 5.3.1Nor Flash和Nand Flash的区别 5.3.2SST39VF1601电路设计 5.4Nand Flash接口设计 5.4.1性能 5.4.2Nand Flash控制功能寄存器 5.4.3接口设计 5.5SDRAM接口电路设计 第6章时钟和定时器 6.1时钟和功耗管理 6.1.1锁相环 6.1.2时钟和功耗控制逻辑 6.1.3时钟和功耗管理寄存器 6.1.4程序设计 6.2PWM定时器 6.2.1PWM定时器操作 6.2.2PWM定时器控制寄存器 6.2.3程序设计 6.3实时时钟 6.3.1RTC功能描述 6.3.2RTC特殊功能寄存器 6.3.3RTC程序设计 6.4看门狗 6.4.1看门狗操作 6.4.2看门狗寄存器 6.4.3看门狗程序设计 第7章通用端口和中断设计 7.1I/O端口控制寄存器 7.1.1端口寄存器 7.1.2外部中断寄存器 7.1.3通用状态寄存器 7.1.4端口程序设计 7.2S3C2410A中断控制器 7.2.1中断控制 7.2.2中断源 7.2.3中断控制专用寄存器 7.2.4中断子控制寄存器 7.2.5外部中断程序设计 第8章串行接口设计 8.1UART接口及编程实例 8.1.1UART的操作 8.1.2UART特殊功能寄存器 8.1.3编程实例 8.2IIC总线接口及编程实例 8.2.1IIC总线协议 8.2.2S3C2410A IIC接口操作 8.2.3IIC总线特殊功能寄存器 8.2.4编程实例 8.3SPI接口及编程实例 8.3.1SPI操作 8.3.2SPI特殊功能寄存器 8.3.3编程实例 第9章LCD接口设计 9.1LCD控制器的特性 9.2STN LCD控制器基本操作 9.2.1视频操作 9.2.2显示驱动方式 9.2.3数据存储格式 9.3TFT LCD控制器基本操作 9.3.1视频操作 9.3.2256色调色板 9.4LCD控制器的使用 9.4.1控制器功能寄存器 9.4.2LCD控制寄存器的初始化 9.5LCD编程实例 9.5.1液晶屏初始化 9.5.2显示像素 9.5.3图形函数 9.5.4测试程序 第10章ADC和触摸屏接口设计 10.1A/D转换器 10.1.1A/D转换步骤 10.1.2ADC的主要类型 10.1.3A/D转换器的主要技术指标 10.2触摸屏原理 10.2.1触摸屏结构 10.2.2触摸屏的主要类型 10.3ADC和触摸屏接口 10.3.1接口方式 10.3.2功能描述 10.3.3ADC和触摸屏专有寄存器 10.4ADC和触摸屏接口编程实例 10.4.1ADC编程实例 10.4.2触摸屏编程实例 第11章引导程序设计 11.1引导机理分析 11.1.1引导程序工作原理 11.1.2引导程序的启动过程 11.2ARM9初始化代码分析 11.2.1外部文件 11.2.2定义常量 11.2.3异常处理 11.2.4主体程序 11.2.5调用C语言程序 11.3引导程序配置向导分析 11.3.1堆栈配置 11.3.2看门狗配置 11.3.3时钟配置 11.3.4存储器配置 11.3.5I/O端口配置 第12章嵌入式操作系统及其应 用开发 12.1嵌入式操作系统概况 12.1.1嵌入式操作系统特点 12.1.2常用嵌入式操作系统 12.2Linux发展支柱和开发基础 12.2.1Linux发展支柱 12.2.2开发工具的使用 12.3嵌入式Linux的移植 12.3.1建立交叉编译环境 12.3.2引导程序的移植 12.3.3Linux内核的移植 12.3.4根文件系统的实现 12.4应用程序的开发 12.4.1Hello测试程序 12.4.2说话人识别算法的实现 12.5网络编程实例 12.5.1网络驱动程序 12.5.2socket基本函数 12.5.3TCP编程实例 12.5.4综合训练之UDP编程实现

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