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编程之道—C C 程序设计入门

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发表于 2021-7-29 21:21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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    资源信息:



    中文名


    : 编程之道—C C++程序设计入门


    概述


    :



    编程之道—C/C++程序设计入门 所属分类: 电脑教育 点十成金 面对面向你传授C/C++编程的秘诀 欢迎加入学习C和C++程序设计的队伍。C和C++语言是现今非常流行的程序设计语言,深受广大程序员的青睐。本光盘从简单的样例入手,边学边练,重点讲述解决问题的思路;精心设计每一部分的样例,由浅入深、讲解透彻。 本光盘前面部分介绍C语言,为后面的程序设计奠定坚实的基础,这部分内容包括:C语言基础、逻辑运算、控制语句、数组、函数、编译预处理、指针、结构体、单向链表及其操作。后面部分介绍C++语言,为今后的实际应用添砖加瓦,这部分内容包括:类与对象、静态成员、友元、运算符重载、继承、多态性和虚函数、模板等。通过绘声绘色的多媒体讲解,生动直观的动画演示,使您无比轻松地学习高深的编程知识,比单纯的看书学习效率要高出很多。 此外,本光盘所有的例程都在Visual C++ 6.0下调试通过,读者在学习本光盘的过程中,还可以学习如何在Visual C++ 6.0中编写控制台程序。 本光盘适合程序设计的初学者、对程序设计有初步了解的人士、或想了解C和C++语言的用户,也可以用于程序设计教学中的辅助教材。 图书目录 第1章 C语言概述及VC6控制台程序的编写     1.什么是C程序     2.如何让我们的C程序运行起来!     3.这个程序是怎么被执行的?     4.注意C中字母的大小有别 第2章 基本数据类型、运算符和表达式   一、基本数据类型     1.C语言提供的基本数据类型有哪些     2.常量和变量     3.C语言的基本数据类型及其表示   二、运算符和表达式     1.变量一定要赋初值吗?     2.运算符和表达式     3.数据类型的转换     练 习 第3章 数据的输入输出   一、格式输出、输入函数     1.格式输出函数printf     2.格式输入函数scanf   二、字符输入输出函数     1.字符输出函数putchar     2.字符输入函数getchar   三、应用举例     练 习 第4章 逻辑运算和控制语句   一、程序的三种基本结构     1.顺序结构     2.选择结构     3.循环结构     4.程序的流程图   二、选择控制语句     1.关系运算符和关系表达式     2.逻辑运算符和逻辑表达式     3.条件运算符和条件表达式     4.条件选择语句if     5.分支结构switch   三、循环控制语句     1.for循环语句     2.while循环语句     3.do while循环语句     4.多重循环语句     5.break语句和continue语句     练 习 第5章 数组   一、一维数组     1.一维数组的定义     2.一维数组初始化     3.一维数组的程序举例   二、二维数组     1.二维数组的定义     2.二维数组的初始化     3.二维数组程序举例   三、字符数组     1.字符数组的定义     2.字符数组的初始化   四、字符串和字符串处理     1.字符串的定义     2.字符串的初始化     3.字符串的输入输出     4.字符串处理函数     练 习 第6章 函数   一、函数的定义、调用与声明     1.什么是函数     2.函数的定义     3.函数的声明     4.函数的调用   二、参数传递   三、递归函数   四、作用域与存储领域     1.变量的作用域     2.变量的生存期和存储类型     练 习 第7章 编译预处理   一、宏定义     1.不带参数的宏定义     2.带参数的宏定义   二、文件包含   三、多文件程序     练 习 第8章 指针   一、指针     1.什么是指针     2.指针的说明     3.指针的运算   二、指针与数组     1.指针与数组的关系     2.指向一维数组的指针的应用举例     3.指针数组   三、指针、数组与函数     1.指针作函数的参数     2.数组与函数     3.用变量的地址作为函数的实参     4.返回指针的函数   四、利用指针动态分配内存     练 习 第9章 结构体和枚举类型   一、结构体类型     1.什么是结构体     2.结构体的定义     3.定义结构体变量     4.结构体变量的初始化     5.结构体数组     6.结构体指针     7.结构体与函数   二、结构体在链表中的应用     1.什么是链表     2.如何建立链表     3.链表的输出     4.统计链表结点的个数     5.链表的查找     6.链表的插入     7.删除一个结点   三、枚举类型     1.枚举类型的定义     2.枚举变量的声明     3.枚举类型变量的赋值和使用     4.枚举类型的应用举例     练 习 第10章 C++语言基础部分   一、编写第一个C++程序     1.Hello.cpp你的第一个C++程序     2.运行程序     3.Hello.cpp程序代码分析     4.在Visual C++ 6.0下实现基于控制台的C++程序   二、C++的输入和输出     1.输出流对象cout使用介绍     2.输入流对象cin使用介绍   三、const常量定义和使用     练 习 第11章 C++中函数的新特性   一、内联函数   二、函数原型   三、重载函数   四、缺省参数   五、引用     1.独立引用     2.引用作为参数传递     3.引用作为返回类型     4.引用与指针的区别     练 习 第12章 C++中的两个基础概念:类与对象   一、类和对象     1.新的数据类型“类”的引入     2.类和对象     3.类的定义和实现     4.类的使用     5.类的定义及实现示例程序演示     6.提示:在VC6的程序中下添加一个类   二、存取访问控制     1.关键字public     2.关键字private     3.关键字protected   三、类与结构体   四、应用举例     练 习 第13章 进一步走近“类”   一、new和delete     1.new     2.delete   二、构造函数和析构函数     1.构造函数     2.析构函数   三、再谈new、delete和malloc、free   四、this指针   五、应用举例     练 习 第14章 静态成员和友元   一、静态成员     1.静态数据成员     2.静态成员函数   二、友元     1.友元函数     2.友元类   三、应用举例     练 习 第15章 运算符重载   一、明确目标:为什么要进行运算符重载?   二、以成员函数实现运算符重载     1.重载一元运算符:递增运算符“++”     2.二元运算符重载:重载加运算符“+”     3.重载赋值运算符“=”   三、以友元函数重载运算符     1.用友元函数重载加法运算符“+”     2.重载输出运算符“[通过安全测试] 杀毒软件:瑞星 版本: 18.50.20 病毒库:2006-11-10 2:15:06 共享条件:网通ADSL 512K 共享时间:白天开机在线,除非线路故障或者机器故障。 共享服务器:一般在DonkeyServer No1-2 [通过安装测试]WindowsXP SP2 软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件

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